炉石传说刚更新到 34.2.2 版本,这次补丁主要是给传统对战和酒馆战棋做了一轮平衡调整,顺带修了一批已知问题。版本刚换,总要有人先下水试试环境,这两天冲天梯下来,有个老面孔又混回一线,那就是——污手 DK。
这套牌在现在的版本里算是比较舒服的一类:环境解场不算多,节奏整体偏慢,给了它足够的时间去养亡灵、叠场面。等你养肥的亡灵站稳了,对手要么解不干净,要么解完就脱节,局势很容易被你拿住。
下面这套就是目前表现不错的污手 DK 列表,直接给代码,方便你一键复制试用:
卡组代码:
AAECAfHhBAah1ASz9wSXgge8lAftnwfCsQcMh/YEurEG9rEGi7cG/7oGz7wGkMsG1+UG2eUG/eYG3esGupUHAAA=
这套牌的核心思路,还是围绕“残骸 + 亡灵养大”的老路子,但在当前节奏变慢的前提下,它的发挥空间比之前大了不少,尤其是对上一些拖后期却又没有足够大解的卡组,容易形成压制。
如果你刚上手或者久违再玩,起手留牌可以参考下面这套思路,不用死记硬背,按局势和自己手感略微调整就行。
一般情况下(牌质不至于烂到家、对局类型不特别极端),可以优先考虑留下的牌有:
- 病变虫群:这张几乎是通用好牌。既能留下残骸,又能占场,前期铺起来能帮你把节奏扛住,属于有就很想留的那一类。
- 恐惧猎犬训练师:对付对面小随从很好用,一边控小场,一边往后期攒残骸,为中后期的爆发做准备。
- 堕寒男爵:这套牌很吃资源和续航,男爵算是稳定的过牌手段,能帮你把关键卡更快抓齐。
- 玩具盗窃恶鬼:资源补给来源之一,不要小看这类“补资源的小东西”,很多局就是靠这类牌撑过来的。
- 业余傀儡师:偏向慢局、中速局的牌。对面节奏没那么快的时候可以放心留,能帮你往后拖、往大局面过渡。遇到快攻,如果你前期没跟得上节奏的其他牌,就别贪这张了。
- 脆骨海盗:这张要看你手里其他牌配不配合。如果有合适的连段或需要更早抢场面,可以考虑保留;如果整体节奏偏慢,或者曲线不搭,起手可以先放一放。
- 凋零同化:既能站场,又能提供残骸,属于功能性比较全面的牌,顺曲线能打出来的话,保留价值不低。
除了这些基础牌之外,还有两个比较关键的 Buff 卡,起手要稍微多想一下:
- 活力分流
- 小型法术尖晶石
这两张在偏慢的对局里价值非常高,属于那种“拖得动就能把你强度拉上去”的牌。对面如果是偏慢、偏控类的卡组,起手看到它们,一般都可以果断留下来。
如果你预感对局节奏会比较快,那就要看你前期曲线是不是完整:有稳定的 2、3 费动作,再考虑留其中一张;如果起手已经很虚,前期节奏不稳,就别硬留 Buff 让自己更被动了。
整体来讲,污手 DK 在 34.2.2 这个版本里的节奏是比较舒服的:
- 环境大解不多,你的亡灵更容易活到下一个回合;
- 天梯整体偏慢,你有更多回合可以堆资源、养场面;
- 一旦中期节奏接上,对手常常会发现:该有的解没抓到,不该来的压力全到了脸上。
如果你最近上分有点迷茫,不知道玩什么,又正好喜欢那种“把场面一点点养起来,看着对面头疼”的思路,可以试试这套污手 DK,先打几把熟悉手感,再根据自己常遇到的对手做细节微调。
说明:以上卡组与思路整理自当前公开环境与玩家实战经验,只做玩法分享使用。如原始构筑或内容涉及他益,请联系平台进行处理或调整。
