魔兽世界8.1那波职业调整里,死亡骑士算是动静比较大的一个。尤其是PVP天赋这块,新东西一出来,很多人第一反应都是“名字听过没见过,效果到底咋触发?”毕竟版本当时还没正式上线,大家不了解也很正常。
这次先把冰霜DK拿到的一个新PVP天赋讲清楚:Dead of Winter(凛冬之首)。
它的核心机制很直白:你的“冷酷严冬”如果对同一个目标累计打出5次伤害,就会把对方击晕4秒。也就是说,这个天赋等于是把冷酷严冬从单纯的持续AOE压力,变成了带控制威胁的技能——只要你能让同一个人稳定吃满那5跳,就能接到一个4秒昏迷。
控制不是白送的,它也带了两条很实在的代价:
第一,“冷酷严冬”的冷却时间会额外增加25秒;
第二,它的施法距离会被压到5码。
简单理解就是:晕人更强了,但你得贴得更近,而且这个技能也更不能随便交——一旦进了冷却,下一轮要等更久。
如果你平时打竞技场或者战场,看到冰霜DK突然开始更执着地贴身跟人、围着你开冷酷严冬,那多半就是在赌这5次伤害叠出来的4秒控制。整体思路不复杂,但对站位、距离和进场时机的要求会更高一些。
