炉石的“种族”从来不只是贴在卡牌角落里的标签。它会影响你能不能吃到体系红利,也会决定一张牌在某个职业里到底是“神卡”还是“凑数”。而恶魔这个种族,一直都有个很统一的气质:身材和效果经常超出费用,但你得付点代价——弃牌、掉血、给对面机会,总之不会白送。

拉斯塔哈时期要聊强度,恶魔牌绝对绕不过去。下面这7张,是当时胜率和出场表现都很扎眼的代表(排名从第7到第1)。

拉斯塔哈版本恶魔牌怎么选?这7张强度真有点离谱

第7名:卑鄙的恐惧魔王
这张在很多人心里评价挺高,毕竟站场+持续压制的味道很足。但放到实际环境里,它的尴尬也很明显:当时偶数术更强势,而它是奇数费用,天然就吃不到那套最热门体系的加成。结果就是它更多只能在控制术、动物园里找位置,整体胜率就没那么亮眼,所以只能排在后面。

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第6名:粗俗的矮劣魔
既然说到偶数术,那偶数费用的关键零件肯定要提。矮劣魔在前期防守上非常顶,尤其是你手里巨人没来、幼龙没抓到或者被解掉的时候,它能硬生生帮你把血量扛住,让你有时间把节奏接回去。它的负面效果有时反倒会“帮倒忙变帮忙”,让一些关键随从更早满足登场条件,这也是很多人喜欢它的原因。

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第5名:末日守卫
同样是奇数费用,但它的胜率比恐惧魔王更好看一些,关键在于定位更直接:
拉斯塔哈版本恶魔牌怎么选?这7张强度真有点离谱 在控制术里,它常常不是“正常拍下去”,而是配合一些手段被拉出来,打的是爆发和斩杀线;到了动物园,它又经常是最后一脚的终结点。简单说,这张牌赢就赢在干脆——该抢血就抢血,不跟你磨。

第4名:虚空领主
拉斯塔哈版本恶魔牌怎么选?这7张强度真有点离谱 如果你玩过那段时间的控制术,你就懂虚空领主的意义:它几乎就是术士敢大胆卖血的底气。一个随从下去,前前后后能挡掉非常夸张的伤害量,还能参与各种体系配合。对快攻来说,这张牌落地的瞬间,经常就是“心态开始崩”的时刻。要说防守端的代表,虚空领主基本绕不开。

第3名:铁钩掠夺者
拉斯塔哈版本恶魔牌怎么选?这7张强度真有点离谱 大家常说的“477”,性价比本身就离谱。萨满当年靠过载的477火过一阵子,而术士这边拿到的是一张更不讲道理的版本:不但能做到类似的身材压力,还自带嘲讽,而且没有过载这种节奏惩罚。配合偶数术那套“适当卖血换资源”的打法,触发身材提升并不难,它自然就成了偶数术中后期非常可靠的大哥之一。

第2名:恐惧地狱火
拉斯塔哈版本恶魔牌怎么选?这7张强度真有点离谱 不少人会把它拿去和恐惧魔王对比:一个是持续的全场打1,一个是只结算一次的AOE。按直觉你可能觉得“持续的更强”,但当时地狱火的胜率反而更高。原因不复杂:恐惧魔王很多时候确实就“只打到1”,而且下回合往往就会被处理掉;地狱火虽然只来一次,但它身材更扎实,更关键的是——它是偶数费用。那会儿偶数术整体胜率最高,它自然也跟着吃了大环境的红利。

第1名:虚空撕裂者
拉斯塔哈版本恶魔牌怎么选?这7张强度真有点离谱 有意思的是,前面六张几乎清一色都是术士相关,但胜率榜真正的第一名却是中立牌:虚空撕裂者。它在当时更多会被塞进奇数快攻体系里,比如奇数骑、动物园一类,节奏快、压血狠;另外在一些亡语体系里,它还能直接“破蛋”把节奏提前。它能登顶,某种程度也说明那段时间相关的快攻/节奏体系确实强势,赢家自然愿意多带它。

恶魔牌好用归好用,但它们的“代价”也是真实存在的:你得明白自己是在抢节奏、还是在拖回合,什么时候该卖血、什么时候该保命。搞清楚这一点,这些恶魔才会从“看起来强”变成“用起来赢”。