S2那会儿很多人聊“云霄闪避”,容易走偏——光盯着闪避其实不够,真正打起来舒服的,是把“云霄的生存”和“沙漠剑的效率”绑在一起用。你会发现前排能顶、后排能刮,最关键是螳螂进场那一下经常直接把对面后排清干净,节奏特别顺。

这套我常用的组法,棋子是这些:
鳄鱼、亚索、剑魔、沙皇、风女、卡兹克、希维尔、剑圣。

思路很直白:沙漠羁绊负责把对面护甲按下去(四沙漠能削到很夸张的程度),而剑士体系本身又几乎都是靠普攻吃饭的AD英雄,所以你会看到输出越打越顺。再加一点云霄和秘术,让阵容没那么“碰到法系就蒸发”,整体会更稳。

成型后的羁绊目标是:
4沙漠 + 4剑士 + 2秘术 + 2云霄

云顶之弈S2云霄闪避流怎么搭?这套“沙漠剑+螳螂”收割起来很上头

这里面最关键的牌,我会把卡兹克当成真正的“刀尖”。他既能吃到沙漠的破甲收益,又能靠刺客机制切后排。要是你运气好拿到铲子,强烈建议考虑把螳螂做成剑士(破败转职那条路),效果属于质变:进场更容易连砍、收割速度更快,经常一波团战没打完,对面主C先没了。

装备别整花活,按这套来就很舒服:
螳螂优先做炽天使(回蓝更快,技能频率高),然后补无尽来抬爆发;有条件的话再给他做破败去转剑士。简单说就是:让他更快启动、一下更疼、砍得更多。

最后聊下“追三”的优先级,很多人也容易追错。我的经验顺序是:
希维尔 > 鳄鱼 > 亚索 > 卡兹克。
原因不复杂:希维尔在这套里属于“核心发动机”那种,强度起来了你整条输出线都更顺,所以优先把三费的希维尔追起来,再去考虑低费卡更划算。鳄鱼和亚索追到三能明显提升前排强度和中期打架能力,螳螂反而别太上头硬追——能追当然好,但节奏和经济别被拖死。

云顶之弈S2云霄闪避流怎么搭?这套“沙漠剑+螳螂”收割起来很上头

整体就是这么个路子:用沙漠把对面护甲掀开,用剑士把伤害灌进去,再让螳螂完成最后那一下收割。你要是喜欢那种“打着打着对面后排突然蒸发”的感觉,这套真的挺对味。