100级版本情报都放出来一阵子了,很多异端玩家现在最纠结的一件事,就是:毕业武器到底拿哪一把?
不少人仓库里已经躺着100级斧头了,就是下不定决心先打造谁。下面就结合实战体感,把两把典型的100级异端斧好好聊聊,给还在犹豫的你一个参考。
这次说的主要是两把:
一把是特化技能路线的那类武器;
一把是偏通用型、全面加伤的“保险选择”。
为了方便区分,下面就叫它们:特化斧 和 通用斧。
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特化斧:一斧下去,专心伺候几个技能
先说特化斧,这类武器有几个特点:
核心属性大概是这样的感觉:
对某个大技能额外加等级(比如+3级类似苍龙那种),同时附带持续伤害效果,还有一点范围或功能上的提升。
这种武器的思路很好理解——不是全局加一点点,而是把资源都砸在少数几个关键技能上。
类似设计以前在90级版本的自制武器上很常见:
你会发现,有些词条写得很漂亮,但你得接受“其他地方会被扣一点”,比如某些泛用加成没那么夸张。
特化斧的优点:
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对某些技能特别香
比如你玩的是那种喜欢“抡一斧子把事儿了”的流派,搭配行刑类护石,再配类似歧路鞋这种偏爆发、偏机制的搭配,一套打出去,那个主打技能的存在感会非常强。
在团本里,如果配装合适,这一斧的伤害甚至能逼近二觉那一类的大技能,爆发期体验会很爽。 -
持续伤害很实用
持续伤害这个属性,很多人一开始不太重视。
但在智慧引导、日常搬砖、打一些有无敌段的怪时,它有个优点:
boss即便在无敌中,身上挂着的持续伤害还是在慢慢跳,你不至于完全“打空气”。对追求效率的玩家来说,这点很加分。 -
清图效率不错
配合范围相关的强化,尤其是在智慧引导这种图里,清理杂兵、清房间的速度会更快一点。刷深渊或者日常的时候,你能感觉到节奏更紧凑,节省时间。
再说说“外观”这件事
特化斧这类武器,外观一般都比较骚气——火焰、地狱风格、加光谱特效那种,配上偏暗黑、偏宗教感的天空套,视觉冲击力挺强。
如果你是那种上来就先按F12看时装搭配的玩家,这把会挺戳你。
但特化斧有个现实问题——技能取舍。
100级以后,多数职业多了三觉,异端也是一样。
三觉出来之后,你要考虑的问题变成:
三觉武器(比如黄龙这一类的标志性觉醒武器)几乎是必带的,那原来被特化斧加等级的那个技能,很可能要被你从主力序列里往后排。
比如:
原来你是苍龙类技能+3,配装围绕它构筑。
三觉版本来了,你觉醒武器占了一个位置,那你最终很可能要牺牲掉原本被特化加持的那个技能。
结果就是:+3这个特色词条优势被削弱,武器的一大卖点等于浪费。
如果你已经预定会长期围绕三觉武器去构建核心循环,那特化斧这种“技能特化”类,就要多想一想了。
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通用斧:属性朴实,胜在靠谱
再看通用斧这一类。
这一类武器的属性就简单粗暴多了:
整体是各种伤害增幅:技能攻击力、最终伤害之类的偏泛用型加成,看起来有点像普雷武器的升级版,主打一个——哪里都能用。
它通常还有一个额外效果:
触发后给你一段时间的移动速度、攻速之类的小加速。
这种设定说实话挺常见的,但实用程度要分两边看:
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伤害面板很稳定
因为是泛用型加成,你不会出现“某个技能爆炸强、其他技能被拖后腿太多”的情况。整套伤害比较平均,配装也更自由。
你无论是打团还是打日常,不太需要为某一个特定技能专门配护石、配鞋子、配套装,容错更高。 -
攻速移速加成略“鸡肋”
说是给你移动速度、攻速,但往往是概率触发,而且体感上不会特别夸张。
20%的攻速移速,听起来不少,但如果是要“触发才能享受”,那在实战里,经常会出现:
想跑图时没触发,想打爆发时刚好没开,这就有点尴尬。
如果能改成常驻10%,反而可能更好用。 -
可以给军神之类的套装补一点速度
如果你是那种为了军神一类强势套装把速度搞得很难看的人,这点额外移速多少算是安慰奖。
虽然称不上质变,但起码能弥补一点手感。
外观方面就老实多了
通用斧这种武器外形一般比较“朴素”,有时候乍一看甚至像十字架。
如果你不是外观党,只在乎面板,那倒没问题;如果你又想帅又想强,那可能会有点嫌弃这把太低调。
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两把斧头的伤害差距到底有多大?
很多人最关心的就是这句:
那到底哪把更能打?
整体来看,偏通用加伤的那把(通用斧),理论总伤会略高一点。特化斧在无双击、类似苍龙这类技能上会更亮眼,但把整套技能循环拉开来看,两者的总体差距大概在5%左右浮动。
这个“5%”别太当真到小数点后——
它会随着你自己的配装、护石选择、流派偏好发生变化。
比如你是极度围绕特化技能去堆加成,那特化斧的表现会被放大;
如果你走的是偏平衡的一套搭配,那通用斧会更稳。
还有一个容易被忽略的问题就是:
三觉之后的武器与技能搭配,会对特化斧构成比较大的影响。
一旦你决定三觉武器必带,那原本被特化斧重点加持的那个技能,很可能在你的打法里被弱化,这会直接影响这把武器的“性价比”。
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那到底该选哪一把?
简单总结一下思路,不给你空谈“看个人喜好”,而是帮你对号入座:
适合优先考虑特化斧的情况:
- 你特别喜欢某一到两个核心技能,打法就是围绕它们转;
- 你愿意为这套特化路线配护石、配鞋子、配其他装备;
- 外观对你很重要,喜欢那种带光效、地狱火、宗教风格的霸气造型;
- 你现在处在三觉之前的阶段,或者三觉武器并非你规划中的铁定核心。
适合优先考虑通用斧的情况:
- 你不想为某个技能“押宝”,更希望整体伤害平均一点;
- 不想为了某一件武器去大改整套配装;
- 你习惯打团、打日常都用同一套搭配,不喜欢来回切换;
- 你比较看重长期、版本更替之后的适应性。
如果把话说直白一点:
通用斧是那种“稳健、好搭、版本适应力强”的选择;
特化斧是“图一爽、一斧子爆炸、外观拉满”的路子,但三觉之后要特别注意技能和武器的取舍,不然后期会有点尴尬。
最后再提醒一句:
不管你现在在仓库里捧着哪一把,先别急着一键分解或砸光材料。
100级版本的搭配空间其实挺大,多留一件武器,有时候就是多留一个以后转换思路的机会。你真不确定,就先打一段时间实战,自己上手那种手感,比谁的攻略都更靠谱。
