9.0《暗影国度》把装备体系又往前推了一大截,附魔这块也跟着更新了。最近不少人问我:武器到底能附哪些新效果?图纸叫什么、做一条要啥材料?这篇就按“名字—效果—材料”给你捋顺,省得你在拍卖行和专业界面来回翻。
先说9.0这一批武器附魔里,常见的就是下面这五个,做起来用的材料也很统一——每条都要 5 个灵魂之尘。
天界指引
给武器做永久附魔后,你在打怪、放技能(不管是攻击还是法术)时,有几率触发智力提升。简单理解:偏法系输出、部分吃智力的玩法会更关注它。
材料:灵魂之尘×5
无光之力
同样是永久附魔,触发方式也是你攻击/用技能时概率触发,但效果变成:向身前打出一道暗影能量波。属于带“额外伤害/额外打击”味道的触发型特效。
材料:灵魂之尘×5
晋升活力
这条的触发点不在你打人,而在你挨打:受到伤害时有一定几率提高你“受到的治疗效果”。如果你是经常吃伤害、需要奶量更顶的场景(比如坦克向、压力大的副本环境),会更容易把它当回事。
材料:灵魂之尘×5
永恒恩典
偏治疗向:当你施放治疗法术和技能时,会向四周发射一道治疗能量。整体就是让治疗技能在触发时带点“扩散/额外治疗”的观感与收益。
材料:灵魂之尘×5
罪孽启示
这条更像“给目标挂个状态”:你的攻击、法术或技能会让目标吃到一个减益效果;关键在后半句——触发该效果的那类法术/技能,对这个目标造成的伤害会提高。也就是说,它是围绕“同类技能后续增伤”来做文章的。
材料:灵魂之尘×5
就这五条,名字记不住也没关系,你按自己的定位挑思路就行:要智力就看“天界指引”,想要额外打击的触发效果就看“无光之力”,经常扛伤想让治疗更顶就看“晋升活力”,奶妈则更偏“永恒恩典”,而围绕持续输出和同系技能循环的,可以重点看看“罪孽启示”。
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