S10全球总决赛打到尾声,接下来大家最关心的,就是S11赛季到底会怎么改。尤其是打排位这块,拳头这次在挂机和投降机制上动了不少刀子,对绝大多数玩家来说算是实打实的利好。
下面就用一个玩家能听懂的方式,把S11赛季排位新规则给你捋清楚。
先说现在:被队友挂机“连坐”的日子要结束了?
在当前版本里,大家应该都很熟悉这套流程:
开局要是有人3分钟内直接挂机、掉线,你可以在3分钟时发起“重开”。重开成功就当这把没发生过,重开失败或者队友是3分钟之后才开始挂机,那就只能硬着头皮打下去——撑到15分钟才能发起投降,或者咬牙坚持赌奇迹。
问题在哪?
哪怕你中途就知道这把毫无希望,过程要么是挂机队友在门口看你表演,要么就是剩下几个人被迫陪跑,胜点还得一起赔。说难听点,就是被队友的行为一锅端了。
S11新机制:提前投降,检测到挂机就能直接拉票
设计师在10.22版本里打算加入一条新规则:
当系统判断你这边队伍出现挂机行为时,投降的冷却计时会被重置,全队会收到提醒,可以立刻发起一轮新的投降投票。
简单理解:
以前——“投降冷却还在,想投也得等时间到”;
之后——“有人挂机?系统直接帮你开个投降权限,你们现在就可以表决这把要不要继续”。
这个改动的出发点挺直接:既然游戏体验已经被毁了,那就别再强留玩家在这把“垃圾对局”里浪费时间。
但拳头也不是没担心风险。提前投降机制一上线,肯定会带来两个潜在问题:
- 整体投降率有可能明显上升,大家更容易说:“算了不打了,下一把。”
- 组队开黑的玩家,可能会恶意利用这机制来刷投降、整队友或者做一些别的骚操作。
官方也意识到这些隐患,所以已经放话——上线之后会重点盯着这方面的数据和反馈,如果滥用情况太严重,不排除继续调整。
胜点怎么办?提前投降虽然爽,但分谁来赔是个问题
提前投降解决的是“时间浪费”的问题,但打排位最现实的东西还是胜点。
以前最窒息的情况就是:你明明打得不差,甚至是唯一努力的那个人,结果因为队友挂机,不仅输了,还要被扣一大笔分。
这次设计师顺势又加了一条重要改动:
如果系统检测到你队伍里有人挂机,或者直接退出游戏,这一局你在失败时要扣的胜点,会被适当减少。
注意,这不是“免费保分”系统,也不是说有挂机你就稳赚不赔。它更像是一种“损失减半”的概念,把最不公平的那一部分给抹平一些。
胜点补偿不是无脑送:看局势,也看挂机频率
为了防止有玩家钻空子,拳头在补偿机制上加了几条约束逻辑,大致可以理解为两点:
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会看挂机前的对局局势
如果挂机发生前,你们已经是明显劣势局,甚至已经被打爆了——比如线上全线崩盘、经济差距大到离谱,那系统不会给太多补偿,甚至可能直接不补。
反过来说,如果你们本来局势还行,或者相对均势,结果突然有人挂机把整局游戏砸了,那这种情况胜点补偿就更有可能生效。 -
会看挂机是否频繁出现
这条更多是针对那些反复掉线、频繁消极玩游戏的人。
补偿机制不是给这些人兜底用的,而是偏向保护那些被队友连累的正常玩家。
如果系统发现同一玩家经常处在“队伍有挂机”的局中,或者他自己频繁出现问题,那么这类情况下补偿力度也会有所区别。
简单说:你别指望靠“队友挂机”来薅系统羊毛,该扣的分照样会扣,只是遇上真正无辜的情况时,系统会帮你挡一部分锅。
版本节奏:提前投降先来,胜点补偿随后跟上
从目前的规划来看:
- “提前投降”机制:预计在10.22版本上线;
- “胜点损失补偿”机制:计划在10.24版本开放。
也就是说,这两项并不是同一时间上线的,而是分阶段逐步放出。到S11正式赛季稳定下来之后,这套新排位逻辑基本会成为常态。
简单总结一下玩家侧的变化:
- 遇到队友挂机,不用再至少熬到15分钟才能投降,系统会主动给你一张“提前结束这把”的门票。
- 因队友挂机导致的失败,扣分会更有弹性,不再一刀切地把所有责任都算在你头上。
- 如果本来就被打得很惨,又有人挂机,系统不会因为“你们已经快输了”就帮你白白回血,这点要看具体局势和判定结果。
对普通玩家来说,这波改动更多是减少无辜背锅的场景,时间和胜点都稍微更尊重你的努力一点。
最后提醒一句:以上内容整理自已公开的版本计划与网络资料,具体数值和触发细节以后也可能继续微调,一切以游戏正式版本为准。
