如果你最近有在关注《魔兽世界》9.0的职业强度变化,应该已经听说暴雪在1月9日凌晨丢出了一份新的改动清单,专门针对那些在数据上明显偏弱的专精做了一轮补强。
这批调整计划在每周维护时上线:美服是1月12日,国服对应的就是1月14日这次更新。

这次改动的核心方向很明确:
不是砍强的,而是拉一把弱的,尤其是整体DPS偏低的专精,让它们在团本和大秘境里的表现别那么“掉队”。

关于你问的“2021年1月14日都改了什么”,这次和坦度、输出相关的调整里,死亡骑士是其中一个受益者,具体来说有两点:

魔兽世界9.0国服1月14日职业平衡更新解读

死亡骑士改动一览

鲜血专精
鲜血DK的生存能力这次得到了直接加强:
血之护盾现在提供的护甲值,变成相当于你力量属性的 70%,而之前只有 50%。
简单讲,同样的属性面板下,你的减伤会更扎实一些,抗压能力更稳,尤其在高层大秘境或者BOSS持续压力比较大的战斗里,会更有安全感。

魔兽世界9.0国服1月14日职业平衡更新解读

冰霜专精
这次改的是双手流冰DK的伤害系数:
当你使用双手武器时,你造成的冰霜伤害会额外提高 2%。
别看数字不大,这种基础伤害加成是叠在整体循环里的,对单体和多目标都有帮助,属于细水长流型的小加强,累积下来还是能拉一截DPS的。

整体来看,1月14日这波国服更新,就是把1月9日暴雪公布的那批职业数值调整正式实装上来,让一些表现偏弱的专精在输出和生存上更接近主流。
魔兽世界9.0国服1月14日职业平衡更新解读 如果你是玩鲜血或冰霜DK的,这次更新算是直接受益者,可以上线实际打几把本,感受一下坦度和伤害的变化。

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