《太阳朋克:浮岛家园》最近放出了新消息,这款不少玩家已经蹲了很久的治愈系生存作品,终于把发售时间定了下来。

先说重点:游戏将于2026年6月8日正式发售,登陆PC平台,包括Steam、Epic和GOG,同时也会上Xbox Series X|S、PS5以及Switch 2。

这款作品的设定还挺有画面感。整个世界建立在高科技浮岛之上,风格走的是舒服、明亮的“太阳朋克”路线。玩家可以一个人慢慢经营,也能拉上朋友一起玩。在天上的岛屿之间,你不仅能盖房子、种作物、做各种生活小物件,还能开着自己的飞艇,去更远的空中区域探索。

它吸引人的地方,不只是“能种田能建造”这么简单。《太阳朋克:浮岛家园》把能源系统也做进了核心玩法里。你可以借助阳光和风力搭建整套运转系统,让资源收集、植物浇灌这些日常环节逐步自动化。说白了,就是从手忙脚乱的开荒阶段,一点点把自己的空中居所经营成真正高效又好看的云端家园。

还有一点很让人意外——这样一款完成度和关注度都不低的作品,其实只出自两位开发者之手。而且这项目已经做了四年多,确实挺不容易。更夸张的是,它目前在Steam上的愿望单数量已经突破100万。对于一款独立气质很强的生存新作来说,这个成绩已经很能说明玩家期待值了。

这次发售日消息是在3i计划上公开的。对喜欢治愈建造、生存探索这类题材的玩家来说,《太阳朋克:浮岛家园》算是可以正式记进日历的一部作品了。如果你本来就喜欢那种节奏没那么紧绷、看着家园一点点成形的游戏,那它大概率会是你接下来值得关注的一款。

两人做了四年,这款治愈系浮岛生存游戏终于定档了