很多人第一次看到黑暗复仇陷阱之爪,都会以为它就是“防一下技能”这么简单,其实它更像是把你和对面施法的人硬拽进一场单挑。

它的核心效果是这样的:你的英雄带着这件装备后,会把自己吃到的“第一个敌方技能”直接挡掉,不吃伤害也不吃控制那种感觉。挡完还没完,它会立刻把携带者传送到那个放技能的敌人身边,同时强行让双方互相锁定——你打他,他也只能优先打你,相当于系统帮你点名“就你俩对线”。

接下来还有一段很关键:从这之后,你们俩彼此打对方的伤害都会提高25%。注意是“相互”,不是只有你增伤,对面打你也更疼。所以它适合用在你确定“我家这位过去能赢”的情况下,用来抓后排法师、收割关键单位,或者让对面核心技能白交还被拉进近身战。

还有个装备规则别忘了:它是唯一装备,也就是同一个英雄身上只能带一件这种“黑暗复仇陷阱之爪”。

合成方面,用的是拳套 + 巨人腰带,并且至少有一件必须是【黑暗基础装备】才能做出黑暗版本。这样你在对局里看到组件,就能提前规划要不要走这条路线了。

云顶之弈“黑暗复仇陷阱之爪”到底干啥的?一看就懂的效果说明