对英特尔Arc显卡用户来说,《红色沙漠》这件事总算有了点进展。
根据wccftech的消息,随着英特尔最新 Game On 32.0.101.8629 WHQL 驱动上线,这款此前一度连启动都做不到的游戏,现在已经可以在Arc显卡上运行了。前面开发团队在外界持续关注和讨论之后,也明确表过态,表示会在后续更新里补上对Arc的支持。现在看,这件事算是迈出了第一步。
已经有一些用户放出了实际运行反馈,主要集中在Arc B580这类显卡上。放在之前,这张卡面对《红色沙漠》基本是“进不去”的状态;至少游戏能正常开起来,也有人确认可以实际游玩。这对Arc用户来说,肯定是个实打实的好消息。
不过话说回来,能玩不代表已经调好了。
从现阶段玩家反馈来看,《红色沙漠》在Arc平台上的表现还没到“放心开玩”的程度。整体运行算得上基本流畅,但画面问题依然存在。比较明显的情况包括角色脸部贴图显示异常,还有部分地形出现错误或不正常渲染。这类问题虽然不一定每时每刻都影响操作,但确实会直接拉低体验。
还有用户提到,游戏在调整部分选项后可以正常运行,但一旦打开AMD FSR,程序就会直接崩溃。也就是说,现在Arc显卡用户即便进了游戏,设置层面依旧要比较谨慎,不能简单照着别的平台方案去开。
目前《红色沙漠》支持的是NVIDIA DLSS 4.5和AMD FSR 4,英特尔自家的XeSS暂时还没有加入支持列表。对Arc用户来说,这也是眼下比较尴尬的一点:游戏终于能进了,但属于英特尔阵营更需要的那部分功能,反而还没跟上。
所以这次更新更准确地说,是把“不能玩”推进到了“可以玩”,但距离真正优化成熟,显然还有一段路要走。
好的一面是,开发商既然已经开始补Arc支持,后面继续通过补丁修性能、修图形Bug,还是有希望的。对于一直在等这款游戏适配Arc的玩家来说,现阶段算是盼来了开头,至于什么时候能把这个“半成品体验”补完整,就得看后续更新速度了。
