S6刚开的时候,羁绊、机制、卡池一口气全换了个遍,很多人一上来就懵了。今天聊一套相对稳定、上限也不错的阵容——“格斗卡莎”。成型之后前排够硬、后排伤害足,只要运营别太离谱,吃分挺稳,有条件还能冲一波第一。
我尽量说得直白一点,适合边玩边对照着搭。
一、核心阵容与人口配置
这套阵容的骨架就两个关键词:
一个是“6格斗”抗揍当盾;
另一个是“卡莎+金克丝”负责收割和补伤。
- 前排核心:6格斗家
一般用这几张牌来凑:
- 蔚(2费)
- 特朗德尔(2费)
- 扎克(3费)
- 科加斯(3费,巨像占2人口)
- 蒙多(4费)
- 塔姆(5费)
这样一共是6个格斗位,但人口上相当于占了7格(因为科加斯算两个单位)。
如果一时间摸不到塔姆,可以先用俄洛伊(1费)顶一下,质量够用就行,后面再慢慢换。
- 主力输出:卡莎 + 金克丝
- 卡莎(5费):主C
- 金克丝(5费):副C兼补伤害
标准9人口成型时,阵容里是:
6格斗前排 + 卡莎 + 金克丝 + 其他补羁绊单位。
如果暂时上不了9人口,可以考虑把科加斯换成俄洛伊,这样你就多出一个人口位来放5费卡,不会被巨像卡人口。
二、羁绊构成与基础思路
成型阵容的大致羁绊是:
- 6格斗家
- 3变异战士
- 2极客
- 2姐妹
- 1食神
6格斗这层护甲在那儿,前排足够能抗,卡莎其实不用堆太多肉装,更多位置让给输出装就行。版本整体偏“肉”的时候,巨人杀手的收益会非常明显,优先级很高。
三、装备推荐:主C、副C和前排装怎么做
- 卡莎装备思路
卡莎这套就是“打坦克”的思路,核心是巨人杀手,另外两件看牌和局势搭配输出:
- 巨人杀手(必备)
- 法爆
- 正义之手
- 羊刀
其中巨杀+法爆是比较通用的搭配,最后一件你可以在吸血/攻速里权衡,看是想打持久战还是爆发稍微稳定一点。
- 金克丝装备思路
金克丝偏另一个输出点,既可以打伤害,也能带一些功能装来帮卡莎:
可以考虑的有:
- 羊刀
- 巨人杀手
- 金克丝专属的输出装
- 伏击之爪
- 圣杯
比如:
- 希望金克丝自己也能C,就给她羊刀+巨杀这类正经输出装;
- 如果牌型里卡莎是绝对主角,那金克丝就多带点功能装,像伏击之爪、圣杯,起到保护+增伤的作用,也能帮卡莎挡机器人钩子。
- 前排坦克装
谁够肉你就给谁穿,不用纠结非得谁拿:
- 龙牙
- 反甲
- 泰坦
- 石像鬼
- 日炎
哪几个合成得出来,就往前排主坦身上堆,保证阵容站得住。前排只要不融化得太快,卡莎和金克丝自然就有发挥空间。
四、为什么不太推荐“8格斗卡莎”
很多人见到格斗就想往8格斗堆,但实战里这套不太推荐:
- 8格斗通常需要9人口再加一个格斗转职,占掉一个装备位;
- 卡莎如果为了凑8格斗而去穿一个格斗转,只剩下两个格子装输出,伤害会明显不够。
除非有很强的海克斯加持,比如:
- 海克斯额外提供格斗家+1甚至+2,这样你不用强行拿转职也能上8格斗;
- 或者你天胡,金克丝、卡莎伤害溢出,那可以尝试偏肉一点的极限坦度玩法。
整体感受就是:
没额外加成的情况下,6格斗足够用了,多的资源用去补伤害更划算。
五、海克斯强化的选择与变阵方案
海克斯这块如果选得好,能让阵容上限直接提一个档。思路很简单:
前期多拿保血线、增强战力的签,给自己上9人口抽5费卡留出空间;
中后期再看有没有针对格斗或变异战士的专属强化。
常见几种情况可以参考:
-
变异战士 +1
羁绊可以做到:6格斗家 + 5变异战士
这时候你可以不要金克丝,改用“大嘴”来搭变异战士羁绊,打的是变异体系的高上限输出。 -
格斗家额外 +1
可以考虑的形态:- 6格斗家 + 3变异战士 + 2执法官 + 2姐妹 + 1食神 + 1未来战士
这个时候可以把特朗德尔或扎克替换掉,加入杰斯补未来战士和执法官羁绊。
另外也可以上厄加特,顺便凑2枪手补一点额外输出。
-
格斗家转职书
拿到格斗转之后,你可以自由度更高一点:- 看哪张卡适合穿转职,就把她变成格斗家,一方面既吃格斗羁绊,一方面还能保留她原来的高价值定位。
思路和上面类似,只是给你多一个灵活的人口搭配空间。
- 看哪张卡适合穿转职,就把她变成格斗家,一方面既吃格斗羁绊,一方面还能保留她原来的高价值定位。
-
格斗家额外 +2
这就比较爽了:- 可以稳定上:8格斗家 + 3变异战士 + 2极客 + 2姐妹 + 1食神
基本只要原阵容保持不乱,就能享受到高额的格斗加成,前排强度很夸张。
- 可以稳定上:8格斗家 + 3变异战士 + 2极客 + 2姐妹 + 1食神
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格斗家转职 + 额外 +1
这类情况有两种主流搭配方向:
- 8格斗家 + 3变异战士 + 2极客 + 2姐妹 + 1食神
维持格斗为核心玩法,前排极限扛伤。
或:
- 6格斗家 + 3变异战士 + 2执法官 + 2姐妹 + 1食神 + 1未来战士
这时卡莎、金克丝、杰斯都可以上场,5费卡数量堆满,整体战力上限很高。
- 升级怪上10人口的情况
如果你拿到了“升级怪”这类人口海克斯,可以冲一波10人口:- 6格斗家 + 3变异战士 + 2极客 + 2执法官 + 2姐妹 + 1食神 + 1未来战士
核心依旧不变:卡莎、金克丝、杰斯全塞进去,剩下位置用来把前排和关键羁绊补满即可。
六、对局节奏与运营思路
这套阵容的关键,不在于多花哨,而在于前期别被打残,给自己留足时间和经济去冲9人口。
- 前期:尽量打连胜,保血线
开局阶段,如果有条件,尽量打连胜体系:- 能2星的打工C就先给他装备用,不要死守卡莎和金克丝的装备思路。
- 比较好用的打工组合,例如:
- 羊刀 + 巨杀的大嘴,搭配海盗、狙击、枪手这类羁绊,既有伤害还带点经济;
- 没有大嘴的时候,用二星男枪、EZ拿羊刀巨杀顶上也可以;
- 前排用二星德玛、冰女、船长这些偏肉的卡,配合格斗羁绊,先把阵容厚度堆起来。
如果前期能捡到海盗或者其他经济类羁绊,优先考虑挂上去,多拿点金币,加快上9节奏。
- 中期:稳住血量,不要盲目D卡
8人口通常只是过渡,不建议在8人口把经济全砸光去搜卡,除非你的血线已经危险快保不住了。
正常情况:- 8人口先把前排和临时C的质量提上去,保证自己不至于连跪;
- 有一定存款后,拉9人口再开始认真搜卡莎、金克丝,以及其他关键5费。
有塔姆的话,早点给一点合适的装,吃吃怪、吃吃人,装备会慢慢变多,你后期会舒服很多。
- 后期:2星质量成型基本可以吃分
整体阵容的判断标准很简单:- 前排主要格斗卡尽量2星
- 卡莎、金克丝、杰斯这些核心牌质量有保障
基本上就可以稳定进前几名,运气好、操作细一点,吃鸡也不是问题。
除非你对位那边是那种超级胡的怪物阵容,否则全员2星的格斗卡莎很难轻易被融化。
七、最后补一句
格斗卡莎这套阵容,说白了就是“前排极厚+双5费后排”的思路。优点是:站得住、容错高、海克斯选择空间足;缺点也很直观——吃卡池、吃运营,前期如果血线崩得太厉害,你可能来不及上9就先出局了。
玩的时候别死脑筋,前期谁来的多、谁先2星就多给点资源,不必从第一回合就“为卡莎准备装备”。云顶本质还是一个见招拆招的游戏,阵容思路有了,剩下就看你怎么根据牌面临场调整了。
