原神3.6版本这波更新,除了老角色复刻、新地图、新圣遗物之外,地图里还悄悄塞进了一些小细节和彩蛋,其中就包括不少人注意到的“灵宝铎”挑战。很多玩家逛图的时候看见了,却没细究;也有人只碰到一两个,不知道到底有多少处、分布在哪儿、做完有什么奖励。

这次就按一个完整攻略的思路,把灵宝铎玩法规则、点位分布和最终成就整理到一块儿,方便你对照查漏补缺。

先说清楚玩法:灵宝铎是什么

灵宝铎其实就是散落在地图上的一个小型限时挑战点。你靠近以后,会看到可以交互的机关,互动之后挑战正式开始。

挑战的规则很简单,不牵扯战斗强度,也没什么复杂机制:

原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明
  • 和灵宝铎进行交互,开启挑战
  • 在限定时间内,跑动、滑翔或其他方式,接触地图上出现的所有目标点
  • 把所有目标都碰到,计时结束前完成,就算挑战成功
原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明

所以本质上,这是一个“限时收集/触碰目标”的小玩法,考验的是路线规划和移动节奏,对练度几乎没要求,新手也能玩。

灵宝铎挑战点位概览

在当前版本的相关区域中,一共分布了多处灵宝铎挑战。为了方便记忆和互相交流,一般会按序号来称呼这些位置,比如:

  • 1号灵宝铎
  • 原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明
  • 2号灵宝铎
  • 3号灵宝铎
  • 4号灵宝铎
  • 5号灵宝铎
  • 6号灵宝铎
  • 原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明
  • 7号灵宝铎
  • 8号灵宝铎
  • 9号灵宝铎

如果你是习惯对照图来找点的玩家,可以结合地图标记,把这九处依次标好。实际游玩时不一定要按序号顺着做,完全可以根据自己当前在地图上的位置,就近顺路清理。

原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明

具体挑战说明(按编号梳理)

下面按照编号,把这些挑战简单过一遍,方便你对号入座,确认自己有没有漏掉。

1号灵宝铎
第一个挑战通常位于视野比较开阔的位置,很容易在探索时看到。交互开启后,目标点多半分布在附近的高低差区域,注意利用好冲刺和滑翔,别绕太大圈。

2号灵宝铎
原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明 第二处挑战距离传送点一般不算远,适合顺路做。目标点数量不算多,路线也较为直观,只要注意观察四周,别落下角落里的一两个就行。

3号灵宝铎
第三处挑战大多会结合地形来设计,比方说有一定高度差或者绕地形一圈的路线。开启前建议先环顾一下周围,心里大概规划一下路径,能减少来回折返。

4号灵宝铎
第四处挑战在整体难度上和前几处差不多,还是在限定时间里触碰全部目标点。注意留意一些容易被忽略的高处或者低洼位置,有时候最后剩下的那一个目标就藏在那里。

原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明

5号灵宝铎
第五处挑战有时会稍微考验一下你的操作节奏,比如需要连续跳跃、攀爬再滑翔。别急着强行硬冲,多尝试一两次,找到合适节奏就很稳定。

6号灵宝铎
到这里,整体机制已经很熟悉了。第六处挑战通常是“熟练度检查”,多留心目标点之间的连接路线,尽量减少无效折返,时间自然就够。

7号灵宝铎
原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明 第七处挑战有时候会安排在视线略被遮挡的位置,比如树林边缘或者障碍物附近。开启挑战前建议把周围稍微跑一圈,确认大致范围。

8号灵宝铎
第八处是比较关键的一处,因为完成其中的多处挑战后,会和成就挂钩。实际玩法没变,依旧是触碰目标,但建议开局就锁定远处的目标先跑,最后收尾附近目标。

9号灵宝铎
第九处就当作整个系列挑战的收官。难度不会故意拉高太多,照着前面几处的经验来处理即可:提前看清目标位置,走一条顺路又不绕远的线路,稳稳拿下。

原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明

完成挑战的成就奖励

灵宝铎这一系列挑战并不只是单纯“跑图打卡”,当你成功完成其中规定数量的挑战之后,可以解锁对应的成就奖励。

在当前版本中,完成其中 8 处灵宝铎挑战,即可获得成就《闪光的道路》。

成就本身附带原石奖励,对日常攒抽卡资源来说聊胜于无,而且对于完美主义玩家和成就党来说,这类“小挑战+小成就”的组合,是很有满足感的一种清理方式。

最后说几句

原神3.6版本灵宝铎挑战全点位整理与玩法说明

灵宝铎这种玩法,说白了就是插在探索节奏里的“小调剂”,不费脑子,也不吃练度,更多是鼓励大家多看看周围地图设计,多走几步路,顺手把奖励拿了。

如果你已经在3.6版本里跑图跑了不少时间,却对灵宝铎这几个挑战还没什么印象,不妨按照上面的编号,自查一下自己有没有漏掉的点;反过来,如果你已经完成了八处,却没注意到成就,也可以记得去成就面板里看一眼《闪光的道路》有没有到账。

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