流放之路S23赛季马上就要开打了,这次新赛季给异界天赋里塞了不少新东西,其中一个比较有意思的就是“无尽战乱”。很多玩家看到名字会好奇,这个天赋到底改了什么机制、值不值得点?下面用尽量好懂的话跟你捋一遍。

先说点了“无尽战乱”之后,你在地图里遇到的战乱之殇,不再有倒计时压力了。以前那种“怪没打完时间就结束”的窒息感,会直接消失。

更具体一点:

地图内的战乱之殇没有倒计时

  • 选了这个异界基石天赋后,战乱之殇不再按时间来结算,你不用再跟计时器赛跑。
  • 想慢慢清、边打边躲都可以,对那些成型没那么猛、或者需要拉扯输出的BD来说会舒服很多。

打碎水晶会推进时空分裂进程

  • 现在的机制变成:你把水晶里的战乱怪物打出来,相当于给“时空分裂”充能。
  • 每次破开战乱怪,都在往进度条里加进程,打得越多,进度条涨得越快。

进度条满了会开启五军战

  • 以前是直接在地图中开五军,现在则是:进度条打满,才会触发一次五军战斗。
  • 整体收益大概是“全清五军”的一半左右,你可以理解为更平滑、更碎片化的收益模式。
  • 对那些打得比较慢、清图节奏偏稳的流派来说,可以专挑自己想要的BOSS奖励去杀,不必强迫自己把整场五军全部扫光。

适合什么样的BD和玩家

  • 如果你是那种伤害够,但手法没那么极限、或者不想被倒计时催着乱跑的玩家,这个天赋会很对胃口。
  • 刚成型、还在过度装备的BD,也能靠它比较轻松地吃到一部分五军收益,不用为了全清而硬上。
  • 追求极限刷速、习惯一把图里挤满内容的玩家,倒是可以自己衡量一下性价比,看更喜欢传统五军还是这种“进度条式”的玩法。

简单概括一下:
“无尽战乱”把原来那套紧绷的战乱计时赛,改成了一个节奏更慢、更可控的进度条系统。你不一定能拿到传统五军那样的满额收益,但在舒适度和容错率上,会有明显提升,尤其适合那些不想被时间追着跑的玩家。

文中涉及的玩法说明基于目前公开的版本与机制描述,如后续官方有数值或机制调整,请以实际游戏内说明为准。

流放之路S23无尽战乱天赋效果一览