枫丹PV一放出来,很多人第一眼被新角色吸引,莱欧斯利就是其中讨论度非常高的一个。最近他的立绘和相关介绍已经陆续曝光,命座效果也被大家整理出来了。下面我帮你把信息捋顺一点,看完大概就知道:抽到之后要不要给他多留点命座。
一命效果说明
一命主要是围绕“强化重击”做文章。
当莱欧斯利的生命值低于50%,或者已经处在强化状态,并且打出第五段普通攻击时,可以获得一次“强化重击”机会,冷却时间为2.5秒。
在这个状态下,强化重击会有两个额外收益:
- 伤害提高150%;
- 当前的强化状态会额外延长4秒,不过每一次强化状态只能触发一次延长。
简单说,一命让他的强化重击更频繁、更痛一些,同时强化时间也更耐用一点。
二命效果说明
二命是直接加大招(元素爆发)伤害的。
释放元素爆发时,会根据天赋2的层数,提高Q的伤害,每一层都能多加40%伤害。
如果实战里能稳定叠层,那二命对输出提升会很明显,属于纯粹往“伤害”上堆的那种命座。
三命效果说明
三命就是传统加数值那一档:
- 普通攻击天赋等级+3。
这类命座虽然描述朴素,但对基础循环、整体输出都有加成,对于依赖普攻和强化普攻打伤害的角色来说不算亏。
四命效果说明
四命继续围绕“强化重击”和团队增益来设计。
具体效果有两块:
- 强化重击的回血比例提高到50%;
- 当莱欧斯利受到治疗并且出现溢出治疗时(也就是血已经满了还在被奶),会触发额外增益:
- 站在前台时,提高自身攻速20%,持续4秒;
- 换到后台时,为队友提供10%攻速加成,持续6秒;
- 这两个攻速加成不能叠加,只能生效其中一种。
这一命对手感和团队节奏都有帮助,特别是喜欢平A感受、节奏偏快的队伍,会更舒服。
五命效果说明
五命同样是传统加数值:
- 元素爆发(Q)天赋等级+3。
考虑到二命本身已经在给Q加伤害,五命再把天赋等级往上推,整体爆发能力会更上一层。
六命效果说明
六命是彻底把“强化重击”拉到顶配的一档:
- 强化重击的暴击率提升10%;
- 强化重击的暴击伤害提升80%;
- 每次释放强化重击时,会额外打出一段冰元素伤害,这段伤害以强化重击100%倍率为基础,并且判定为重击伤害。
这种设计基本就是把他当主力输出点来做的,暴率、暴伤、额外伤害一起堆,打满命的话,强化重击是一大核心亮点。
结语小结
整体看下来,莱欧斯利的命座围绕“强化重击”“元素爆发”和“攻速/治疗收益”展开,前几命在手感和伤害上都有加成,高命则明显偏向输出极限和团队节奏优化。
本文相关命座信息整理自公开网络资料,仅做汇总与说明,具体数值与效果以游戏正式上线后的实际表现为准。
