拳头最近把《英雄联盟》14.14 版本的更新内容放出来了。这一波属于典型的“综合型更新”:英雄有强弱调整,装备也会动一动,病的 bug 继续修,排位相关规则也有改动。这里先把大家最关心的英雄部分拎出来说——14.14 的英雄改动里,厄斐琉斯拿到了比较明确的一轮加强,而且加的点挺精准:主要是他几把平时存在感没那么高、除了特定连招很难打出价值的武器。

官方给的理由也很直白:目前厄斐琉斯的整体强度比他们预期要低一些,所以打算把那些“偏弱的枪”往上提一提,让他在更多对局、更普通的换枪节奏里也能有输出和存在感。

具体数值变动如下(只列本次提到的技能):

LOL 14.14 版本英雄改动速报:厄斐琉斯几把“冷门武器”被抬了一手

厄斐琉斯
这次提升的是三把枪对应的 Q 伤害:紫枪“地霜暗蚀”、白枪“驻灵”、红枪“对影”。

Q - 地霜暗蚀(紫枪)
LOL 14.14 版本英雄改动速报:厄斐琉斯几把“冷门武器”被抬了一手 伤害:50-110(随等级成长)+ 26%-35%(随等级成长)额外攻击力
→ 50-140(随等级成长)+ 32%-50%(随等级成长)额外攻击力

Q - 驻灵(白枪)
LOL 14.14 版本英雄改动速报:厄斐琉斯几把“冷门武器”被抬了一手 伤害:31-100(随等级成长)+ 40%-60%(随等级成长)额外攻击力
→ 35-125(随等级成长)+ 42%-60%(随等级成长)额外攻击力

Q - 对影(红枪)
LOL 14.14 版本英雄改动速报:厄斐琉斯几把“冷门武器”被抬了一手 伤害:10-40(随等级成长)+ 20%-35%(随等级成长)额外攻击力
→ 10-40(随等级成长)+ 22%-40%(随等级成长)额外攻击力

整体看下来,这波不是那种“全方位胡乱加”,而是更像给厄斐琉斯的输出下限垫了点东西:紫枪和白枪的基础伤害、成长和额外 AD 系数都更好看了,红枪主要是把额外 AD 系数往上拽了一截。对玩家来说最直观的变化就是——一些以前必须卡特定枪序、特定连招才显得“有用”的回合,现在可能更容易打出伤害。

LOL 14.14 版本英雄改动速报:厄斐琉斯几把“冷门武器”被抬了一手

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