《我的世界》里最让人上头的,往往不是打怪,而是“我能不能再整点更舒服的设施”。电梯就是典型:跑楼梯跑久了真会麻,这时候弄个能上下、还能按楼层停的选层电梯,体验会直接不一样。
下面这套思路不花里胡哨,核心就是两部分:先把“能动的电梯本体”搭出来,再把“选层停靠装置”接上去。材料你照着准备,步骤跟着做,别急,做红石装置最忌讳的就是一口气想当然。
先说电梯本体怎么搭(也就是能上下运动的那一段)。
从底座开始做:你先在地面放一个压力板,压力板上叠两个磨石,然后在磨石上放一段砖墙,再在砖墙顶端补一个压力板。接着处理线路——在那个压力板旁边放两格方块,并在上面铺红石线;再换到另一侧,连续摆三格方块,然后往上横着搭两格,同样把红石线铺好。这个阶段你要确认一点:红石线是连通的,不要出现隔空断线。
接下来是时序控制和推动结构。
你会看到中间有两块“没铺红石线”的方块,把两个红石中继器放上去:一个调到 3 档延迟(3T),另一个调到 4 档延迟(4T)。然后在中继器右侧那块方块旁边,做一个小台阶式结构:摆两只粘性活塞,一只朝左推,一只朝上推,中间夹一块粘液块。到这里,这个电梯的“推进节奏”就有了雏形。
然后做底部的承重与触发区,这一步很多人会偷懒,结果电梯动起来各种怪。
把底下的地挖开,形状大概是十字形(交叉那种),挖完之后用黑曜石填上。注意正中央要比周围再多向下挖一格。接着在黑曜石上把红石线铺好,再放一只朝上的粘性活塞,上面接一块粘液块。在正对着上方那套机器的黑曜石位置放一个压力板;压力板上方空一格,再放两个磨石。这样一来,整套运作机制基本就能跑起来了,后面就是“往上叠楼层”的体力活。
怎么把它叠成多层?思路就是重复“墙体 + 压力板 + 关键空位”的结构。
在上方那个压力板上先放一个磨石,然后在磨石上往上连搭三格砖墙。中间那格砖墙要挖掉,空出位置;再在上方砖墙的底下补一个磨石。然后在最顶端的砖墙上再放一个压力板。到这一步,你其实已经完成了一个可复用的楼层模块:继续按这个套路往上堆,堆到你想要的高度就停。等你到达最上面那一层后,在“带压力板的砖墙”旁边,把前面底座里提到的第 1、2 步(线路 + 中继器延迟 + 活塞粘液结构)再做一遍,让顶层也具备完整驱动。
这里有个很关键的小提醒:最左侧那两格方块之间一定要放两块黑曜石。别问为什么,做过的人都知道,不放的话结构很容易出现不稳定或粘连异常,后面排错能把人心态搞崩。
电梯能上下之后,才轮到“选层停靠”——也就是你按按钮,它能停在指定楼层。
在某一层的砖墙后面(那面没有压力板的地方),先摆三个粘液块,中间那块敲掉,换成一个朝向砖墙的活塞。然后走到压力板旁边,放一个朝向中继器的活塞,再放一个红石块当开关控制点。开关旁边放一个投掷器和一个漏斗,让漏斗和投掷器对嘴相连。漏斗旁边接比较器,然后往投掷器里塞任意一个物品(什么都行,石头、种子都可以),再装一个按钮。你按按钮时,比较器会读到投掷器状态变化并输出信号,这就是“楼层识别/触发”的核心。
接下来把信号往上接。
在比较器的上方放观察者,再放铁块。然后把原本的一个粘液块敲掉改成铁块,并在两个铁块上铺红石线。这样信号就能通过结构继续传递和触发后续动作。
按钮和各楼层的“接线工作”,这块说白了就是耐心活。
每个楼层都要有自己的按钮,而每个按钮发出的红石信号,要接到“对应楼层的投掷器那一套”上。做法通常是:用粘液块把线路和结构一路搭到目标楼层位置,中间配合红石块、黑曜石作为稳定节点和隔离点,再用红石线把它们连起来。你只要记住一件事:一层一个回路,别把不同楼层信号糊成一团,不然按一楼按钮二楼也响,那就不是电梯,是抽奖机了。
整体做完后,你就得到一套能上下移动、还能按楼层停靠的选层电梯。红石电梯的魅力就在这:它看起来复杂,但只要你把“驱动部分”和“选层部分”拆开做,按模块去拼,完成度就会很高。
如果你打算把它塞进生存档的基地里,我建议你先在创造模式复刻一遍,确认每一层都能正确停靠,再搬去生存慢慢补材料,省时间也省血压。
