魔兽世界11.0正式上线后,不少人最关心的其实不是装备词缀,而是“龙希尔这次到底能玩出多少花样”。最近这波优化里,龙希尔的可选职业确实扩了一大圈,如果你打算用龙希尔开新号,或者回国服顺手换个玩法,这份清单可以直接抄作业。
先说11.0里,龙希尔新增可选的职业一共6个——猎人、潜行者、牧师、法师、战士、术士。
这次更新是在20周年庆相关内容里落地的,也就是说,龙希尔不再只围绕原本那套职业思路转,你可以用龙希尔身份去走一条完全不同的职业路线。玩法上也比较直观:你既可以用龙希尔外形作战,也能用“幻容形态”的外观打本、做任务;只要激活幻容,就可以在不同形态之间切换,外观党和代入感党都会舒服不少。
除了职业选择变多,这次还顺带动了两块内容:龙希尔的种族特长,以及唤魔师的部分技能与天赋结构。这里把确定的调整点给你捋清楚,免得你上线看技能面板一脸问号。
龙希尔(种族)这边的改动主要集中在两个技能的冷却上:
扫尾的冷却时间被拉长到3分钟(之前是1.5分钟)。
飞翼打击的冷却时间同样变为3分钟(之前是1.5分钟)。如果你在幻容形态下使用飞翼打击,现在角色周围也会显示飞翼效果。
还有个挺关键的体验变化:扫尾和飞翼打击不再自动把你变回龙希尔形态(唤魔师除外)。这对喜欢一直保持幻容形态的人来说,属于实打实的“终于懂玩家了”。
唤魔师(职业)这边,则是围绕“扫尾/飞翼打击”做了更明显的联动强化:
痛击横扫会让扫尾冷却缩短2分钟(原来只缩45秒)。
翅大力沉会让飞翼打击冷却缩短2分钟(原来只缩45秒)。
蚀骨之寒现在变成龙希尔的基础技能。
翅大力沉和痛击横扫不再是抉择节点,并且在职业天赋树里调整了位置——简单理解就是天赋路径更顺手了,点法不会像以前那么别扭。
最后还有个偏“社交/飞行体验”的新东西:暴雪加了全新的驭空术天赋“翱翔小队”。当你在天上翱翔时,最多可以带两名龙希尔玩家一起列队飞行。这个更像是给喜欢结伴跑图、飞行党、截图党准备的小惊喜,实用性和仪式感都有一点。
如果你准备在11.0用龙希尔开新职业,建议就按你最想玩的职业先选,外形和幻容切换这块不用太纠结——反正现在终于不会动不动就强制变形,体验比以前清爽很多。
