阿萝拉已经在美测服亮相了,定位是法师,但她的手感更像“能打能跑还能控场”的那一类:核心围绕“三次命中触发”的被动循环来转,配合隐身跳跃、范围减速和大招的领域限制,打团时存在感会很强。下面把她目前公开的技能效果和数值按技能整理一遍,方便你直接查。
被动:驱灵奇术
阿萝拉对同一名敌方单位用普攻或技能造成三次伤害后,会“驱离”目标,造成基于最大生命值的魔法伤害:
- 伤害:6%(+1.5%法术强度)最大生命值魔法伤害
如果触发对象是敌方英雄,她会额外获得一个“灵物”,并获得一段持续回复与移速加成: - 每秒回复:5-22(随等级成长)+2.5%法术强度
- 持续时间:4秒
- 同时进入【精神形态】
【精神形态】提供额外移速: - 额外移速:5%-10%(随等级成长)+0.03%法术强度
另外还有叠加机制:
- 每获得一个灵物,额外移动速度再提升5%
Q:飞去来咒
这是她线上消耗和打团拉扯的关键技能,分两段。
- 法力消耗:60(全等级)
- 冷却:8/7.5/7/6.5/6秒
第一次施放:发射一道灵魂能量,对命中的所有敌人造成伤害并附加诅咒:
- 伤害:40/65/90/115/140 +40%法术强度(魔法伤害)
- 诅咒持续:3.5秒
再次施放:停止诅咒,把所有已激活的诅咒“抽回”到自己身上;回收路径上命中的敌人会再次受伤,且伤害会随目标已损失生命值提高:
- 回收伤害上限:60/97.5/135/17.25/210(+60%法术强度)魔法伤害
- 命中第一个目标后,后续目标伤害降低20%
- 再次施放后,对小兵仅造成50%伤害
W:灵纱洞开
这招就是她的机动与切入/撤退按钮:跳位移 + 落地进精神领域隐身,并直接进入精神形态。
- 法力消耗:80(全等级)
- 冷却:20/19/18/17/16秒
- 隐形时长:1/1.15/1.3/1.45/1.6秒
额外机制也很“滚雪球”: - 参与击杀敌方英雄会重置该技能冷却时间
E:怪奇喷涌
偏团战的范围控制技能:开一个精神领域的“窗”,把灵魂能量喷出来,打伤害同时给大幅减速;施放后自己还会小后撤一段。
- 冷却:15/14/13/12/11秒
- 伤害:70/110/150/190/230(+80%法术强度)魔法伤害
- 减速:范围内敌人获得可衰减的80%减速,持续1秒
- 施放后:阿萝拉向后位移一小段距离
R:双界合一
大招是一个“领域型”的团战技能:跳到指定位置制造灵魂激波区域,先打一段伤害并减速;区域持续期间,她获得强化精神形态,并能在区域边界之间传送。敌人想跑出区域会被推回并被重度减速。
- 法力消耗:100(全等级)
- 冷却:140/120/100秒
命中效果:
- 伤害:180/265/350(+65%法术强度)魔法伤害
- 减速:30%减速,持续2秒
区域效果:
- 持续时间:3秒
- 阿萝拉获得强化版【精神形态】
- 阿萝拉可从区域一侧边界传送到另一侧
- 敌方若试图逃离区域:会被推回区域中心一小段距离,并受到75%减速,持续1.5秒
- 可再次释放:提前结束技能效果
以上就是阿萝拉目前在美测服的技能数据与机制点。她的玩法核心大概率还是围绕被动“三次触发”去打节奏:用Q/E把层数叠出来、W和大招负责拉扯与限制走位,再靠灵物的移速与回复把持续作战能力撑起来。
