在《饥荒》里,很多新手第一件事就是问:切斯特去哪儿捡?
说难也不难,说简单也有人能找一整天没影。其实眼骨的刷新是有规律可循的,只要你知道它可能藏在哪几种地形里,再配合卵石路和布景之手这两个“线索”,效率会高很多。
这篇就当是一个老玩家碎碎念式的经验给还在满地图乱窜的你当个参考。
一、先搞清楚:切斯特和眼骨刷在哪
切斯特本身不用找,你要找的是“眼骨”。捡到眼骨,切斯特就会自己跟过来。
眼骨不会随便刷,它只会出现在几类特定的地形里,大致可以归到这几种:
-
森林+池塘混合区
有一片森林,里面或者边缘夹着很多池塘,同时地皮是草地那种,这一块就非常有可能刷眼骨。
看到这种“森林里泡着一堆小水塘”的区域,别急着跑,绕着边缘也转一圈。 -
蜂附近的绿草地
如果你走进蜂那种地形,外圈或中间有一片普通绿草地,上面堆着一堆普通蜂巢(不是蜂蜂巢),那块草地本身就是候选刷点之一。
简单说:蜂地盘边上那块看起来相对“安全一点”的绿草地,很值得找一圈。 -
海象平原边缘的小树林
有的世界会刷一块典型的“海象平原”:一片偏荒凉的地皮,上面有海象小屋。
在这片平原的边缘,偶尔会带一小圈稀疏森林,如果你看到“荒凉大平原+一圈稀疏树”的组合,这圈树很可能就是眼骨的刷新区。 -
小猪村+小片沼泽的混合地形
有些地图会出现这么一块区域:森林地皮为主,里面又夹着一小块沼泽,再加上附近有小猪村。
如果你刷到这样一块“森林+小沼泽+小猪村”的混合地形,这里本身就是眼骨的候选区域之一,顺便也要注意周围有没有布景之手(后面会说为啥)。 -
鼹鼠密集的绿草地(优先检查)
如果你走到一片绿草地,里面又有不少池塘、蜂巢,还挖得到不少鼹鼠洞,同时鼹鼠刷新特别多——那这块地要重点标记。
这类鼹鼠区非常特殊:- 只要这类地形在你的地图里出现
- 那么眼骨一定会刷在这里
所以只要你碰到一个“池塘多、蜂巢多、鼹鼠多”的绿草地,可以放心地在里面细细找一圈,眼骨肯定没跑。
-
蜘蛛矿区里的稀疏森林
有些矿区旁边会长着零零散散的一圈树林,再加上蜘蛛巢,整体看上去像是矿区和森林、蜘蛛地形混在一起。
在这些偏“杂交”的矿区森林里,眼骨也有概率出现。 -
没有猪王的桦树林
有些地图会刷一整片桦树森林,有时候里头有猪王村,有时候没有。
如果你看到一大片桦树林,但里面压根没有猪王村,那么这片桦树林本身也是眼骨可能刷的地方之一。 -
纯矿区某处
地图上那种几乎只有矿石、岩石和石头地皮的“纯矿区”,有时眼骨干脆就刷在这里面某个角落。
这类地形一般比较空旷,反而容易漏看,建议顺着边缘也绕一圈。
二、这些地形有个共同点
上面这几种地形有一个特点:
很多都是“可有可无”的随机地形,也就是说,并不是每张地图都会全部刷出来。
需要特别记住的只有一点:
- 除了“鼹鼠地形”(第5点)之外
- 其他这些地形里的眼骨都是“有概率出现”
- 而只要你的世界里存在那种“池塘多、蜂巢多、鼹鼠多”的鼹鼠绿草地(第5点),眼骨就一定在那里
所以玩久了,你会发现一个非常实用的习惯:
优先找有没有那种“鼹鼠扎堆”的地块。如果有,基本可以直接锁定搜索范围。
三、顺着卵石路找人,比乱跑强多了
除了地形本身,卵石路是另一个很好用的线索。
一整个世界里,带卵石路的地形不会太多,大部分情况只有一条主干:
- 那条连接猪王村和小猪村的卵石路
- 以及可能存在的、通往某些特殊区域的卵石路
经验规律是:
- 除了那条“猪王村 ↔ 小猪村”的主路
- 其他地方出现的卵石路附近,通常都会刷眼骨
所以你的找法可以是这样:
-
前期先找猪王
看看猪王村附近有没有卵石路,以及这条路是不是延伸到小猪村。- 如果只有这一条路,那眼骨多半不在这条路旁,而是出现在某个特殊地形(上面那几类)
- 如果你发现世界里还有别的卵石路分支,那些分支附近就是重点找眼骨的地方
-
遇到鼹鼠区+卵石路时
如果你的地图刷出了第5点那种“鼹鼠区”,而且你还看到有卵石路通过那块地,那基本可以直接判定:- 眼骨肯定在那块鼹鼠地里
- 卵石路也会穿过那一片
简单概括:
找不到方向的时候,别瞎跑,先摸清卵石路的走向,顺着路走,顺便看两侧地形是不是前文提到的几种类型,效率会高很多。
四、别忽视布景之手,这是明显的“强提示”
还有一个很多人忽略的小细节:布景之手。
布景之手(那只会从黑暗里伸出来关你灯的手)在大多数情况下,会和眼骨刷在同一片区域。
换句话说:
- 你在哪一片地形看见布景之手
- 大概率眼骨就在这片区域附近
- 基本可以当成“眼骨在附近”的提示
但也有两个特殊情况:
-
对于第4点和第5点提到的地形
在“小片沼泽+小猪村的森林地形”和第5点那种鼹鼠区里,布景之手一般会出现在眼骨附近的一片稀疏树林里。
也就是说,你可能是在树林里先看到布景之手,再稍微绕一圈,眼骨就在同片区域中。 -
特例判断:只有布景之手,没有眼骨
如果你在第4点那种“森林 + 一小块沼泽 + 小猪村”的地形里,已经找到了布景之手,却死活没看见眼骨,那情况通常是:- 这张地图另有一片“纯矿区”存在
- 眼骨刷在那片纯矿区里
也就是:布景之手提醒你“这一块是候选区”,但没看到眼骨,就要联想到还有纯矿区没探索到。
五、自己玩下来总结的几条找眼骨思路
下面这些是更偏“实战向”的几个要点,可以当个流程:
-
明确眼骨只会在固定几类区域刷新
不用整张图一块草一块土都翻,只要把重点放在前面列的那几种地形上,搜索效率会高非常多。 -
开局优先侦察猪王和卵石路
大致扫一圈,先找到猪王村:- 看看猪王那边的卵石路是怎么走的
- 如果只看到“猪王 ↔ 小猪村”一条主路,说明眼骨大概率刷在某个特殊地形(比如鼹鼠区、特殊森林等)
- 如果发现还有其他卵石路分支,那些分支沿线都值得认真找一遍
-
看到鼹鼠扎堆,不要犹豫就原地排查
地上鼹鼠洞一堆,四处窜鼠的那种地方,只要同时伴随池塘和蜂巢,这片就几乎是“眼骨必刷点”。
把这块地的边边角角都走一圈,不要怕浪费时间。 -
找的时候别偷懒,有阴影的角落也绕一圈
眼骨这种东西很容易刷在一些边角位置,比如森林边缘、路旁一点点空地。
刷图时很多人只走中间一圈,就说“没有”。建议沿着地形边缘走一圈,尤其是森林、矿区的外沿。 -
特殊情况要联想到纯矿区
如果你在那块“小片沼泽+小猪村”的地形里,看到了布景之手,却怎么找都找不到眼骨,那么可以基本认定:- 地图上还藏着一片你没去过的纯矿区
- 眼骨应该是在那边
这时就别在原地死磕了,拉开视野,去全图找那种石头地皮占大头的矿区。
最后说一句
这些规律大多是长期玩家整理出来的经验,和游戏本身的生成规则大体是对得上的,所以可以放心当工具用。
有些世界生成会有点“怪”,你可能会遇到:明明在概率区域里转了好几圈,就是没看见眼骨。这种时候别太上头,停下来看看:
- 是不是漏了一种地形没找
- 卵石路到底走没走全
- 鼹鼠区、纯矿区是不是还没刷到
把思路理清,比一味硬跑有效得多。
如果你在某张特别离谱的世界里遇到更奇怪的眼骨刷新,也欢迎记下来,慢慢你就会形成一套属于自己的“嗅觉”,一进地形,大致就知道切斯特会不会在这儿。
