在《遗迹:灰烬重生》里,第一章就埋了不少小心思。很多人一股脑往前冲,把BOSS打完就下线了,其实错过了很多前期就能拿到的强力特性和装备。下面这篇就当是和你在桌边摊开地图,慢慢聊一聊第一章能碰到的那些隐藏内容,你可以按自己节奏对照着去试。

先说明一下:本篇只聊已经被证实的内容,不瞎编“朋友朋友说的”,你看到的东西都能在游戏里复现,只是有些是随机刷新的,需要你多跑几趟。

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一、坠毁直升机里的老头:怀表与盗贼路线

第一章刚出门的第一张野外地图,比较显眼的那个点,是一架坠落在地面的直升机。别着急往前打,先在附近绕一圈,你会发现机舱里躺着一位老头。

这个老头不是摆设,多跟他聊几轮话,别急着跳出对话,最后他会给你一个道具:怀表。

这块怀表的属性非常实在:每秒体力回复+15,同时体力消耗减少15%。前期翻滚、奔跑、近战的体感会舒服很多,尤其是习惯近战硬刚的玩家,立马能感觉到节奏不一样。

怀表还有一条隐藏用途,跟后面“强盗头目”事件挂钩:

  • 如果你这一局在第一章碰上了强盗头目(这是随机刷新的事件),并且身上带着那块怀表,那么在和强盗头目对话时会多出一个特殊选项。
  • 根据你选择不同,会走向不同的奖励:
    1)把怀表交给他,可以换来一整套盗贼套装(偏向单人向收益)。
    2)在多人联机时,选择第二个给钱的选项,会触发一个队友间的PVP情节,击杀队友之后可以解锁一个“背刺增加伤害”的特性(明显更偏多人博弈玩法)。

这块怀表本身就很值,再加上分支奖励,所以建议你第一章有空都去确认一下直升机有没有刷新。

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二、邪教NPC与大树:两个方向,两种奖励

第一章的野外区域还有一个邪教相关的事件:会遇到一个邪教NPC。你可以选择和平相处,但如果你选择把他击杀,会拿到一个“扭曲面具”。

这个面具有两种用途:

1)带着面具去找一棵特殊的大树
有一棵本来无法进行正常对话的大树,在你戴上这个扭曲面具之后,可以和它展开对话,解锁一条支线任务,完成后会得到一个提升护甲的特性。这个特性对于刚进游戏的玩家挺关键,生存容错会高不少。

2)干脆直接砍树
如果你不想绕弯路,也可以选择直接把这棵大树砍掉。击杀后不会给你那个护甲特性,但会掉落一个项链,走的就是纯数值装备路线。

简单说,就是“特性流”还是“饰品流”二选一,看你更需要哪种成长方式。

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三、随机关联:硬币、诅咒戒指和基地中的交换

第一章跑图时,室外场景有机会在地上捡到一个硬币。这东西很多人第一眼以为是垃圾,其实留着非常有用。

  • 把硬币带回基地,去找负责卖铁材料的那位女人,把硬币交给她,她会回报你一把左轮。左轮在早期的爆发力非常可观,一般来说都算值得换。

同一阶段,你也有机会捡到一个带负面效果的诅咒戒指。这戒指乍一看挺吓人,但别急着丢:

  • 把诅咒戒指交给基地里送你龙心(治疗核心)的那位老爷爷,他会因此帮你解锁一个“拾荒者”相关的金钱类天赋,也就是赚钱能力提高。喜欢来回刷刷图、攒资源的玩家,这个天赋长期收益非常可观。

地上的“小玩意儿”先别随便卖掉或者扔箱子,很多都牵着后面的成长路线。

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四、基地地下层:门禁卡、电源、微冲和经验特性

新手阶段大部分人只把基地当“补给站”,其实基地里本身也藏了不少好东西,尤其是在地下楼层。

大致路线是这样的:

1)先在基地B2层拿到门禁卡。大部分玩家都是在探索过程中自然获得,不要错过。 2)用门禁卡打开B2某处的门,可以在里面拿到一枚保险丝。 3)带着保险丝去B3层,把它装到电源箱里。这样能开启一扇门。 4)进门之后,你会看到有个通向换气扇的区域。把电源再关掉,风扇停转后,从那里钻进去,可以拿到一把钥匙。 5)带钥匙回到B2层,打开最里面那扇锁着的门,就可以解锁一把微冲。虽然归类在武器栏,但功能更接近一把小型,连射压制很实用。

同一层还有一个很容易被忽视的东西:

  • 在B2的一张桌子上放着一个录音机,很多人只看一眼就走了。
  • 播放录音机会解锁一个增加经验获取的特性,而且是前期就能拿到、数值非常可观的那种。
  • 这类经验加成,越早拿到收益越大,后面升级会轻松很多,所以建议你只要能下B2,就优先把这个特性拿到手。

这套流程说长不长,但路线稍微绕一点,第一次去可以慢慢摸,不用着急。

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五、下水道与再生面具:缓慢回血的多层效果

在第一章的某些地图中,还会刷新一个下水道入口。这个场景不算好找,但你看到地面有明显的下水道入口,尽量都去看一眼。

进下水道后,会遇到一个状态异常的NPC,看起来像是被某种面具控制了。这里你无法和平解决,只能把他打倒。击杀之后,你会获得一个带有缓慢回血效果的面具。

这个再生类效果比较特殊:

  • 面具本身自带一个缓慢回血的Buff;
  • 整套再生效果据说一共有三层,也就是还有别的装备部位可以叠加回血,只是目前具体部件位置不完全明确。

有一点可以放心说的是:单就这一个面具来说,效果已经能明显改善续航,尤其是喜欢少喝药、慢慢推进的玩家,会感觉节奏更稳。后续如果你有精力,可以自己继续在游戏里挖剩下的部分。

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六、关于随机与多周目:别纠结一局全拿

《遗迹:灰烬重生》的设计本身就推崇随机和多周目,有些事件你这一周目看到了,下一周目可能就没了;也有的则需要你反复刷同一章节才能碰到。

上面提到的:

  • 强盗头目事件
  • 室外掉落硬币、诅咒戒指
  • 下水道入口
    这些都不是每一局必定出现的。

所以如果你这一局没遇到,不必怀疑是不是“触发条件错了”,大概率只是随机没刷到。慢慢玩,多试几局,这游戏本来就鼓励你来回折腾。

如果你是那种“强迫症式收集党”,可以把本文当个清单,每次开局对照一下:
今天遇到直升机老头了没?强盗头目刷到没?室外走一遍有没有硬币?基地B2的录音机拿了没?
这样一趟下来,你很自然就能把第一章能拿到的大部分隐藏内容摸个遍。

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先写到这里,以上这些都是目前在第一章比较确定、且实用价值比较高的隐藏内容。你要是正在推进第一章,可以按自己需要挑着做:想提升生存就优先护甲与回血,想提升输出就看盗贼套、背刺特性和微冲,喜欢刷刷刷就早拿经验特性和拾荒类天赋。

后面如果你在游玩中遇到别的奇怪事件、门打不开、NPC对话选项看不懂,随时可以拿着截图或者描述来问,我可以帮你一起把线理一理。

《遗迹:灰烬重生》第一章隐藏要素实用分享(含多结局分支)