第四关是很多人第一次卡S评价的地方。前面几关随便打一打还能糊个S,到这里就开始露馅了:连击断、被小怪围殴、时间拖得太久,结算一看差一截。下面我按“怎么打、打谁、注意什么”这样来聊,尽量用实战思路帮你把这关吃透。

——

先说几个大原则,心里有数了再谈细节:

第一,这一关最重要的是“稳定连击 + 少挨打”,不是拼命莽伤害。评价靠的是分数,分数来自连击和无伤(或少伤),不是靠你多快把怪秒掉。

第二,尽量把敌人打成“一波一波处理”,不要被两三边包围。屏幕两边刷怪的时候,宁可往一侧压制,也别站正中间当沙包。

第三,消耗型技能(带血量牺牲那种)能不用就不用,真要用就确保能打出一大段连击赚分,把扣的那点血赚回来。

下面按场景拆一下第四关的关键段落和容易翻车的地方。

——

一、开场街道:稳住手感,别急着秀

刚进第四关的路段,很多人想赶时间,结果刚开局就被小兵抄家。这里我的思路是:把它当“热身区”。

普通小兵、拿刀、拿管子的混在一起的时候,优先处理带武器的,这些家伙一旦打中你,连击直接断,人也容易被打倒。

推荐操作:

  • 尽量往纵向(上下)走位,错位躲攻击;
  • 有武器在地上时,可以捡起来打一两下,然后随时准备丢武器收尾,丢中也算连击的一部分;
  • 别贪刀,打一小套连招,看见旁边有敌人要靠近就果断后撤。

这段没什么花里胡哨的东西,目标就是:不掉太多血、不断连击,先堆一点基础分。

——

二、狭窄区域和楼梯口:防被包夹为主

到了空间变窄、楼梯口那一块,难度会明显上一个档。这里的问题不是怪强,而是你空间小,容易被两边夹。

这里我建议:

  • 找一边墙当“依靠”,尽量把敌人顶到同一侧处理;
  • 小范围走位绕怪,别站在两拨怪的中间;
  • 越是狭窄的地方,越不要乱放消耗血的技能,一旦被反打,很亏。

如果有能大范围控制的角色技能,可以在怪扎堆的时候打一手,把人全拍到同一侧,再慢慢拆。

——

三、成群小怪 + 混种敌人:学会“切节奏”

第四关经常会出混合敌人,比如:普通小兵 + 投掷类敌人 + 冲刺型敌人。这种组合最烦,因为你在连击,远处突然飞来一脚或一个道具,直接被打断。

处理顺序我一般这样排:

  1. 优先会打断节奏的:带冲刺、飞踢、投掷的;
  2. 再处理普通近战;
  3. 最后清理血厚但行动慢的。

操作上要注意:

  • 经常用“拉开一点距离→观察谁要动→反打”的节奏,而不是一味向前压;
  • 有投掷敌人时,走位尽量和他保持斜线,让飞来的东西更容易躲;
  • 如果你比较熟练,可以利用某些敌人的冲刺,故意站偏一点,让他冲空,然后抓住僵直打一套。

这一段做得好不好,直接决定你后面打Boss时血量和分数够不够。

——

四、环境危险物和道具:别只想着捡,先想怎么用

第四关里有些环境道具、易爆物之类的,对拿S来说是双刃剑。

它们的用法建议是:

  • 把怪往危险物附近引,等靠得足够近再触发,让爆炸打到多人,这样连击会拉得很长;
  • 自己要保持距离,别爆炸把自己也炸飞,白白断连击;
  • 地上的武器能用就用,但记得“打两下就准备丢”,丢武器是个很好的收尾手段。

总体思路是:把场景当帮手,而不是当战利品。你是利用环境拿分,不是抢东西玩。

——

五、控制血量和消耗技:会用就是加分,不会用就是自杀

想拿S,一定要对自身血量有概念。

实战里我会这么控制:

  • 血量健康时,可以适当用消耗技能打一大段连击,比如把一波怪全卷进去;
  • 血量不多时,就老老实实用普通攻击和投技,别再乱拼;
  • 看到回复道具,不要满血就捡,留着等连击结束、屏幕这波怪快清完再拿,这样价值最大。

很多人拿不到S,就是这一关中途血量掉太多,后面打得再好,也救不回来。

——

六、Boss战:一波一波拆,不要想一口吃掉

第四关Boss本身不算最难,但很吃你对节奏的掌握。如果前面一路乱打、血剩不多,这里就会感觉特别折磨。

Boss战建议:

  • 先熟悉他的主要攻击模式,特别是那种起手前有明显动作的技能;
  • 近身时不要贪连招,打一小套就收手,留一点距离,看他下一步做什么;
  • 有小怪插入战斗时,优先清小怪,不然你打Boss打得好好的,小怪插一腿,你所有节奏都乱了;
  • 如果你有比较安全的远程或中距离压制手段,可以拉开节奏,慢慢磨血,保证自己不挨打,比几秒内打爆他更重要。

拿S的核心是:尽量少被Boss命中,保持一个不错的连击效率。哪怕时间稍微长一点,只要你不怎么挨打,评价也不会差。

——

七、关于节奏和心态:第四关是门槛,但不是墙

很多朋友卡在第四关S,一遍遍重试,心态崩了。说句实在话:这关本来就是用来“筛玩家基本功”的。

你可以这么练:

  • 专门练几次“只求不挨打,不求效率”,习惯敌人动作;
  • 几次打下来后,再慢慢加快节奏,开始追连击和分数;
  • 如果你特别在意S评价,可以挑一个自己最顺手的角色,多打几遍这关,只练这一个目标。

当你能在第四关正常通关还保持不错的血量,再去追求S评价,就不会那么痛苦了。

——

最后总结一句:第四关S评价,不是靠某个必杀技巧,也不是靠运气,而是“基本功 + 不贪刀 + 会看局势”的综合表现。你把上面这些点在心里过一遍,再亲手多打几趟,自然就会摸出自己的节奏。

如果你卡在某一小段场景,比如具体哪波怪总是吃瘪,可以把那段描述给我,我再帮你拆得更细一点,看看能不能把问题揪出来。

《〈怒之铁拳4〉第四关怎么拿S?一份不废话的实战心得》