在《巫师3》里,“炸弹超人”(Bombardier)这个成就说起来简单:用每一种炸弹至少击中一个敌人。听上去不难,真要做的时候,常常有人卡在一两个炸弹上,不是忘了做,就是压根没意识到某几种自己从头到尾一次都没丢过。
这篇就当是一个稍微有点强迫症的老玩家,把整个流程帮你理一遍,避免你打完资料片、都快通关了才发现:“咦,这成就怎么还灰着?”
下面的内容会从三个角度讲:先说成就判定的大前提,再把炸弹类型梳理清楚,最后给一套相对省心的实战流程,你可以照着做,也可以按自己的节奏套进去。
说在前面:成就判定到底看什么
“炸弹超人”的条件只有一条:
每一种炸弹,都得至少在实战里命中过敌人一次。
几个关键点先讲清楚:
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必须命中敌方单位
打到自己、路人、动物尸体,都不算。怪物、人类、野兽——只要是红名、会打你的,命中就有效。 -
任意难度、任意时间都行
不要求在一周目完成,也不需要特定章节。只要这盘存档里,你已经用“所有种类炸弹”至少各命中过一次敌人,成就就解锁。 -
炸弹类型,而不是数量或品质
系统看的是“种类”,比如“北风”和“北风(高级)”在判定上算同一类型。只要你用过这个类型的任意品质命中过敌人一次,就算完成这个类型。 -
不要求击杀
只要爆炸范围擦到敌人,哪怕伤害很低,甚至没有造成明显效果,计数照样会加。
大概了解这些以后,整件事就从“神秘成就”变成了一个稍微细致一点的清单任务。
游戏里一共有多少种炸弹?
《巫师3》本体(不算资料片新增)里,炸弹的种类是固定的一套。不同版本翻译略有差别,但常见的中文叫法大致如下,你在炼金界面里可以一条条对照:
- 樱桃炸弹
- 跳舞之星
- 北风
- 月尘
- 山崩(或叫崩裂)
- 恶魔之赐
- 葡萄弹(或集束炸弹一类的名字)
- 三联炸弹 / 多段爆裂类
- 烟雾弹 / 致盲类
- 分裂炸弹 / 二次爆炸类
……
具体名字你可以直接在炼金菜单里慢慢翻,关键是把“炸弹”这一栏里出现过的不同图标,都当成要打勾的选项。成就判定只看“是否使用过每一个图标代表的类型”。
注意两件事:
- 同一炸弹的“普通、强化、高级”版本,算同一种,不用三个都丢。
- DLC/资料片如果给你多加了几种特殊炸弹,成就通常依然只看本体那一套就够了,但稳妥起见,都用一用问题也不大——反正多丢两个,没坏处。
什么时候顺手做最不累?
最舒服的做法,是在你已经玩得差不多,对战斗也很熟悉的时候,再来专门补这一成就。原因很简单:
- 这会儿你材料多了,炼金配方也收集得差不多,不用为每一颗炸弹四处刷材料。
- 角色等级高,怪物刷新点多,找几个不太难的敌人来当“测试对象”很轻松。
如果你刚入坑、还在主线中期,也不是不行,但中后期做,你会少走一些弯路。
怎么确认自己少了哪几颗炸弹?
游戏本身不会给你列“成就清单”,所以只能用比较“笨但靠谱”的方式:自己对照炼金菜单。
一个推荐的方法:
- 打开炼金界面,找到“炸弹”一栏。
- 把已经学会配方的炸弹类型全部记下来,可以在纸上画个小方框当“打勾”。
- 每一个类型,确保自己至少丢过一次打到敌人。丢完,就在纸上打个勾。
- 全部打勾之后,找一个有怪可以打一打,如果成就还没弹出,就再看是不是有配方没学到。
这听上去原始,但比“全靠记忆”要靠谱太多,尤其是对那种本来就没啥存在感、你平时不爱用的炸弹,比如一些控制、减益类。
实战流程:一口气搞定所有炸弹
下面是一套比较不费心的操作思路,给你参考。你也可以在日常游玩中慢慢顺带做,只是时间线会比较长。
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找一片安全的“练习场”
理想的目标是那种:怪物数量不少、不会瞬间把你秒掉、你能轻松控场的地方。
比如:一窝狗、一群强度一般的强盗营地、低你几级的怪物巢穴。如果你已经是高等级,随便村子附近刷出来的一群怪都够用了。 -
把炸弹栏位设好
把你已经能制作的炸弹全部做出来,放到快捷栏里轮着换。
不用一次全带在身上,带一两种,丢完换一批就行。
炸弹用完可以冥想补充(前提是有炼金材料和酒),所以不用太抠数量。 -
控一下场,保证炸弹真能打中
不少炸弹伤害一般,但效果很实用,比如减速、冰冻、致盲、削弱。
你可以先用“昆恩”保命,再用“印记”(伊格尼、亚登、阿尔德等等)控制一下怪的位置,把他们稍微聚拢一点,然后再扔炸弹。
目的只有一个:确保“有敌人在爆炸范围里”。 -
一种炸弹丢一两次就换
不需要在同一群怪身上把一整袋炸弹全扔完。
实战里,某个炸弹只要有一次确实命中敌人,就可以换下一种了。
如果你不放心,就在同一波怪身上多丢两次,当作加保险。 -
避免只在“训练假人”或友方身上试
有些人喜欢往演武场假人、友军旁边乱扔,这种情况成就是不会记数的。只记红名敌人。
所以别图省事,找几只真的怪,丢几下就完事了。 -
炸弹用完就冥想
《巫师3》的补给是通过冥想自动填充消耗品,只要你背包里有对应的基础酒精和材料。
有些玩家习惯不开冥想,那没关系,专门为成就花个几分钟冥想几次不会影响整体体验。
这样简单跑一圈,一般就差不多覆盖到了所有常见炸弹类型。
常被忽略的几种炸弹
实战里大家最常用的,一般就是那几颗伤害高、控制强的炸弹。成就容易漏掉的,反而是这些:
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各类“功能性”炸弹
比如专门破防、驱散、阻止怪物回血、或者只附加某种状态,但伤害很低的。
很多玩家从头到尾只用了一两次就再也没碰过,甚至看见配方都懒得研究。 -
你刚学会配方时等级偏低时做过一次,后来再也没做的那种
典型的情况是:前期有限的材料都拿去做几颗,试了一下觉得不好用,然后直接被你遗忘。
这类最容易在后期回头时摸不着头脑:“我到底丢过没有?”
解决办法说白了就一句话:
别靠记忆,靠清单。
只要你在炼金界面一条一条对照,挨个丢一次,不管你喜欢不喜欢它的效果,这个坑就不会再栽第二遍。
如果全丢过一遍还没跳成就?
这种情况偶尔会出现,多半是下面几种:
- 某种炸弹你只是在野外随手丢在空地上,没有真正打到敌人。
- 丢的时候敌人已经“阵亡状态”(比如倒地后立刻被别的伤害带走),判定有时会不稳定。
- 你记错了:以为自己有用过某个炸弹,其实从头到尾只做了配方、没出手。
处理方式也很简单:
- 把所有炸弹再检查一遍,看有没有“学了配方但从未制作”的类型。
- 挑那几个自己记不太清的,再找一群怪,明显地“扔到怪堆里”再确认一次。
- 丢的时候多等一秒,看看敌人头上是否出现状态图标、伤害数字或者控制效果,这样心里更踏实。
大部分人就是在这一轮复查之后,成就才“迟到但没缺席”。
最后简单收个尾
“炸弹超人”这个成就不难,也不花哨,说白了就是让你认真体验一下《巫师3》里那一整套被很多人忽略的炼金炸弹系统。
- 它不要求华丽操作,也不看你能不能精准预判,只要你肯老老实实把所有炸弹都试一圈。
- 从实用角度讲,这个过程顺带还能让你发现一些以前从没用过、但其实挺好玩的炸弹搭配。
- 真要说有什么坑,就是“记忆靠不住”,最好用一个简单的清单,挨个打勾,省得后期来回怀疑。
如果你已经通关一遍,准备冲一冲全成就,那就找个你顺眼的怪物刷新点,花半小时,把所有炸弹都丢一遍。
等屏幕上跳出“炸弹超人”的那一刻,大概会有种“这点事儿我怎么拖到现在”的小小释然。
