在《战神4》里,山麓这片区域说大不大,说小也不算小,最烦人的就是奥丁那一堆到处乱飞的渡鸦。要是真想白金或者把图鉴点干净,这些小绿鸟迟早得清一色抓出来。下面我按“山麓丘陵”这一块,把相关的奥丁渡鸦位置都整理了一遍,方便你一口气收掉。
我尽量用能对上你实际视角的描述来讲,少整那些绕来绕去的废话,你对照地图和地形,很容易就能找到。
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山麓丘陵大致范围说明
山麓这一块,你可以理解成围绕大门、山脚、矿道、山道一圈展开的区域,里面夹着支线营地、山路、小峡谷、洞窟之类。很多渡鸦都喜欢蹲在你平时不太抬头看的地方:岩壁高处、树上、桥底、石拱边缘。
下面按你游玩大概会路过的顺序来讲,不会完全和任务流程一模一样,但方向大致能对得上。
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一、靠近山门的第一只渡鸦
你从湖面乘船靠岸,往大山方向推进,路上会有一段比较开阔的坡地,能看到远方那扇巨大的山门。
在靠近山门左侧的岩壁上,有只渡鸦会一直绕着一个固定轨道飞,你站在坡地上抬头听一听,那种“咯咯”叫声非常明显。
建议站在靠近山门的一块高地上瞄,角度好一点,不用追着它转,只要熟悉它飞行轨迹,提前量丢斧头就行。
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二、山路侧边木制平台附近
进入山麓的山道后,你会顺着石阶一路往上,有几段是木头搭的侧边小平台,用来放箱子、当视野点的那种。
其中一处平台对着的外侧悬崖方向,你抬头看,在比较高的一棵枯树上,能看到渡鸦蹲在枝头。
这里的难点,只是它位置略高,瞄的时候可以多往后退两步,让视角拉远一点,斧头抛物线好掌握。
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三、营地附近营火上方
山麓中途你会经过一个有点像小营地的地方,地上散着不少东西,有营火、木箱和帐篷残骸。
营地上方的岩壁边缘,有一只渡鸦来回徘徊,有时候停在石头凸起上,有时候又飞起来。
你可以先站在营地中间,观察它停靠点,等它落下再出手,没必要在它乱飞的时候硬刚命中率。
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四、矿道入口附近的石拱位置
继续往上走,会来到一处类似矿道入口的地方,周围木结构比较多,铁链、滑轮这些布景也都在。
矿道入口附近有一个天然石拱,你往上看一点,就能在石拱外沿看见渡鸦。有时候它会站在石头边缘,角度有点刁钻。
如果你在入口正对着石拱很难瞄到,可以稍微往侧面绕一点,让渡鸦背后是天空,这样轮廓更清楚,斧头也更容易看准。
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五、隧道/洞窟出口的树枝上
穿过一小段洞窟(或者比较封闭的山道)之后,有一个出口可以看见外面比较亮的天空。
在你刚走出洞口不远的位置,往回头或者稍微往上看,能发现旁边有树枝伸出去,渡鸦就停在那种看上去没什么用的枝头上。
这只不算难,但是很多人直接跑过去就错过了,因为出洞口那一瞬间,视线基本都看地形,不会抬头。
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六、山路高处“回头看”那一只
山麓的山路有几段是绕着山壁盘旋向上的,你爬得越高,下面能看到的区域就越广。
在某一段靠外侧的山道上,你如果停下脚步,往下方的山壁方向看,会发现远处的岩壁上有只渡鸦。
这一只属于“回头型”的:路是往前的,人却得回头看才看到。打它的时候视角别太急,可以先锁定大概位置,再细调,别被高度吓到,距离其实还好。
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七、靠近山顶前的最后一只
在你快要离开山麓、往更高区域走之前,会有一段视野很开阔的地方,可以看到远处山体和一些树木。
这里最后一只渡鸦通常会停在一个略偏的高崖、或者树梢顶端,位置很“顺眼之外”,你不刻意思考“这里会不会有渡鸦”,就容易当背景略过去。
建议你在接近区域时,稍微停一停,转一圈视角,听有没有渡鸦的叫声,再用斧头试着远投几次,习惯这种“临走回头看一眼”的节奏,山麓这片就不太会漏鸟。
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一些实用的小习惯
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多用耳朵
奥丁渡鸦的叫声在安静环境里很明显,尤其在山麓这种没啥背景音乐轰炸的地方,你听到那种有点刺耳的鸟叫,就可以开始抬头找了。 -
记得没打到就回来补
山麓是一个会来回经过好几次的区域,如果你第一次路过没找全,后面任务顺路回来,很方便再补。不要逼自己一趟全搞定,容易烦躁。 -
不要死磕同一发路线
打飞行的渡鸦时,你如果发现总在同一个地方差一点点,就换个站位。哪怕只是前后挪两步,视线高度一变,很多“打不到”的鸟一下就变简单了。 -
配合地图和收藏进度
菜单里可以看到该区域的“奥丁渡鸦收集进度”,山麓还有几只一目了然。你知道自己到底是差一只还是差三只,人也不至于怀疑人生。
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整体来说,山麓丘陵这片的渡鸦,设计思路都比较统一:要么在你头顶,要么在你走过去以后才需要回头看。你只要养成一个习惯——进新区域、出洞口、换高度的时候,抬头转一圈、听一听有没有鸟叫——山麓这一块很快就能清干净。
如果你在某个具体点卡住了,看着地图和场景还是找不到,记一下是哪个任务阶段、在大概哪个山路弯道,我可以帮你对着细节再拆一遍。
