玩《战神4》走到“索穆尔的尸体”这一段,很多人都会被那只奥丁渡鸦卡一阵子。地方不大,但机关多、遮挡多,不注意的话来回跑好几圈都找不到。下面我按路线给你捋清楚,照着做就能很稳地把这只乌鸦收进囊中。

先说前提:
你已经推进到“索穆尔的尸体”相关剧情,能正常进入这片区域;手里有利维坦之斧,基础投掷这些就不多说了。

一、先确认自己在正确区域

“索穆尔的尸体”这个名字不算好记:
这是那只巨大死去野兽的遗骸区域,你会看到一具夸张的大型尸体横在那儿,场景里到处是骨骸、冰雪和一些残破的木制结构。确认你现在的地图标记就是“索穆尔的尸体”,再往下看路线会更对得上。

进入区域后,别急着只顾主线往前冲,建议你稍微环视一下四周:
看清楚有哪些可以攀爬的墙面、能打碎的木板,还有一些会亮起符文光的机关。奥丁的乌鸦一般不会放在完全“光明正大”的位置,多少会藏在角度刁钻的缝里。

二、找到视野开阔的位置

这只乌鸦不是站在你脸上那种,而是典型的“远距离狙击型”。

你需要做的第一步,是找一块视野相对开阔、能看到外侧空间的区域。通常是在靠近大型骨架、或者木制脚手架附近的高一点的平台上。
往上走、往外找——只在地面绕圈,很容易完全看不到乌鸦的身影。

大致思路是这样:
先按主路推进一点,把能推的东西推开、能打碎的打碎,把地形尽可能打开。遇到可以爬的墙就上去,别怕跑错路,《战神4》的场景设计很少真意义的“死胡同”,多半绕一圈又回主线。

当你站在偏高的平台上,能看到外侧空域、断裂的骨头、一些远处岩壁或木梁时,就快到关键区域了。

三、注意听声,再慢慢找影子

奥丁的乌鸦有个很实用的特征:
它会发出那种很尖的“嘎嘎”叫声,而且是循环的。人耳朵一旦刻意去听,其实挺好抓的。

到了你觉得视野还可以的位置,别着急转圈乱找,稍微安静一下:
听听左边有没有声音,没的话,再慢慢转向右边。
听到叫声了,就对着声音来源那边,开始细致找。

一般情况下,这只乌鸦会停在这些地方之一:

  • 某根高处的木梁上
  • 《战神4索穆尔的尸体:奥丁渡鸦具体位置一图看懂》
  • 外侧岩壁上的小凸起
  • 骨架外缘某根骨头顶端
    不会离你太近,所以抬头的角度会大一点。

四、锁定位置:远处骨骼/木梁上的乌鸦

在“索穆尔的尸体”这一段,较常见的摆放方式,是把乌鸦放在场景外缘:
你站在平台或坡道上,往外看,可以看到一截突出的大骨头或者木梁,乌鸦就蹲在末端那种小点上。

你可以这样操作:

  1. 调整视角,把镜头多往上拉,不要老盯地面和近处。
  2. 沿着场景边缘的骨头、木架一点点“扫描”过去。
  3. 看到一个小小的绿色/幽灵色身影在原地轻微晃动,那就是它。

有时候光照比较亮,乌鸦跟背景有点融在一起,你可以借助它轻微晃动的动作来辨认;实在不确定的话,就试着瞄准丢过去一斧子,砍到木梁也没损失。

五、站位和投掷的小细节

确定目标之后,接下来就是选位置扔斧子。
这一步不少人会卡在“看得到,就是打不着”。

几个小经验:

  • 往前多走两步:
    有的地方你在平台后半段看得到乌鸦,但被某些骨头、木柱子挡了部分弹道。再往前站几步,找个前方无遮挡的点,会好瞄很多。

  • 《战神4索穆尔的尸体:奥丁渡鸦具体位置一图看懂》

    利用半按瞄准:
    稍微按住瞄准键,把准星拖到乌鸦所在位置附近,系统会有一点点辅助,你会感觉到贴着它。没吸上,就微调视角。

  • 角度不要太极端:
    抬头角度太大时,有时候判断落点会偏,建议你稍微往后退半步,把视角拉远一点,让乌鸦刚好处在屏幕上半部分,这样更好掌握方向。

  • 打完别忘了收斧子:
    砍中之后,乌鸦会直接消失,你再按键把斧头召回,顺手检查一下收集进度,有没有更新。

六、错过了怎么办?

如果你一开始没找到这只乌鸦,就把主线推过去了,也不必担心。
《战神4》在大部分时间里,都允许你回到已经探索过的区域。

后期你可以通过湖区、小船这些方式再回到“索穆尔的尸体”,重新进场景慢慢找。奥丁的乌鸦不会因为你主线推进就自动消失,只要你没砍过,它就一直待在那里,被你“挂号”。

七、简单再梳理一下要点

  • 确保自己在“索穆尔的尸体”区域。
  • 优先找高一点、视野朝外的站位。
  • 利用乌鸦叫声判断大致方向。
  • 仔细看外侧的骨骼、木梁、岩壁突起,找绿色小影子。
  • 调整站位和抬头角度,扔斧子击落。
  • 主线走过头也没关系,后面能回头再收。
  • 《战神4索穆尔的尸体:奥丁渡鸦具体位置一图看懂》

如果你是那种想把《战神4》各种乌鸦、宝箱都清干净的收集党,建议每到一个新区域,就习惯性停下来听两秒声音、抬头扫一圈。养成这个习惯之后,后面很多“神秘失踪的乌鸦”,其实都能一次解决。